システム解説
[ROKUROKU]
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●通常時



通常時は基本的に「ホテル66背景」に滞在。画面内にアイコンが3つ揃えばホテルを脱出と同時にチャンスが訪れる仕組みで、アイコンの色が赤ならチャンス拡大だ。




なお、アイコンが揃う前に保留変化が発生していれば「アイコン揃い→脱出」の可能性も高まるので、保留の色にも注目しよう。


●大当り





通常時の大当りは全て10R(払い出し1000発)。6図柄揃いならば6回1セットの出玉を獲得できる「ROKUROKU IMPACT」に直行する。その他の図柄揃い時は、ラウンド中に6図柄への昇格に成功すれば「ROKUROKU IMPACT」となる。なお、ラウンド中に昇格しなかった場合は時短の「六怪勝負」に移行するぞ。


●六怪勝負・66封印モード



初当り時の通常大当り後or「ROKUROKU IMPACT」終了後に移行する「六怪勝負」は時短6回転のモードで、滞在中は妖怪とのバトル演出が発生。バトルの結果によって、時短回転数の上乗せや大当りが告知される。なお、時短回数の上乗せがなかった場合は時短6回転だったことが確定し、通常時に戻る。




「66封印モード」は「六怪勝負」で時短の上乗せに成功した場合に突入する時短で、時短の回数は30or60or90回転。時短中に大当りすれば「ROKUROKU IMPACT」突入濃厚となり6回1セットの出玉を獲得できるため、引き戻し期待度に関わる時短回数は重要度が高いぞ。

なお、時短回数は初当り時の通常大当り後と「ROKUROKU IMPACT」終了後で振り分けが異なり、後者の方が時短96回転の割合が多い。そのため、「ROKUROKU IMPACT」→時短引き戻し→「ROKUROKU IMPACT」という一撃出玉にも期待できるぞ!!


●ROKUROKU IMPACT



「ROKUROKU IMPACT」は初当り時の「6図柄揃い」と、「時短中の大当り」から突入する確変状態。6回リミット到達までは次回大当りまで電サポが継続するため、6連以下で連チャンが終わることはない。




確変リミットに到達すると、6連目の大当りは10R通常となり時短状態に移行。リミット到達後の時短は96回転の振り分けが多いため、引き戻しに期待できるぞ。