大当り振り分け
[ROKUROKU]
[ROKUROKU]
| 大当り振り分け | ||
|---|---|---|
| ヘソ入賞時 | ||
| 種類 | 電サポ | 割合 |
| 10R確変 | 次回まで(※) | 50.0% |
| 10R通常 | 96回 | 1.0% |
| 66回 | 9.0% | |
| 36回 | 27.5% | |
| 6回 | 12.5% | |
| 電チュー入賞時 | ||
| 種類 | 電サポ | 割合 |
| 10R確変 | 次回まで(※) | 100% |
| 電チュー入賞時(リミット到達時) | ||
| 種類 | 電サポ | 割合 |
| 10R通常 | 96回 | 40.0% |
| 66回 | 10.0% | |
| 36回 | 10.0% | |
| 6回 | 40.0% | |
ヘソ・電チューともに大当りは全て10R。ヘソ入賞時の大当りが6図柄ならば10R確変で、ラウンド終了後は初回大当りを含めて6連チャンするまで確変が継続する「ROKUROKU IMPACT」に突入する。
初当りが6図柄以外だった場合は通常大当りとなり、時短に突入する。時短の最初の6回転は「六怪勝負」が行なわれ、演出に成功すれば36回転以上の時短が確定し、「66封印モード」に移行する。時短中に引き戻せば大当り6回を獲得できるため、力の入れどころとなるぞ。
電チュー入賞時の大当りは6回のリミット到達までは全て10R確変大当り。リミット到達時は10R通常大当りとなり、時短に突入する。なお、時短回数の振り分けはヘソ入賞時とリミット到達時で変化し、リミット到達時は時短96回転の振り分けが40%を占有。6連チャン後は引き戻ししやすくなっているので、大量出玉獲得のチャンスだぞ!!
(C)2014 雨宮慶太/ロクロク制作委員会
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