AT「スパイラルボーナス」解説
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AT「スパイラルボーナス」解説
※編集部調べ
●AT「スパイラルボーナス」解説

【基本性能】
●約+5.0枚/G
●消化中は高確率でゲーム数上乗せ抽選アリ
●全ゲーム数消化で引き戻しゾーン「呪縛スパイラル」に移行
●AT100G継続時は「呪ノ波紋ゾーン」に移行
AT突入時は自動で停止するボーナス絵柄に注目。この時に揃った絵柄に応じて初期ゲーム数やAT中の上乗せ性能が変化する。
なお、上乗せは高確率で発生する分、+1~3Gがメインとなっているが、特殊な上乗せ(後述)や上乗せ特化ゾーンに突入する可能性もアリ。
| AT性能 | ||
|---|---|---|
| 絵柄 | 初期ゲーム数 | 上乗せ確率 |
| 赤7揃い | 10G | 約1/3.3 |
| 青7揃い | 15G | 約1/3.1 |
| BAR揃い | 20G | 約1/2.1 |
| 成立役別の上乗せ期待度 | |
|---|---|
| レア役・ハズレ | 上乗せ確定!? |
| リプレイ | 上乗せ濃厚 |
| ベル | 上乗せ抽選アリ |
●浸触ループ上乗せ解説

浸触ループ上乗せは、上乗せ時の一部or特定ゲーム数上乗せ(後述)で発生する可能性があり、契機となった上乗せに追加される形でさらなる上乗せが発生する。また、浸触ループ上乗せ発生時はフリーズ状態となり、この状態が長くなるほど大量上乗せに期待できる。
【特定ゲーム数上乗せについて】

上乗せしたゲーム数が液晶右側に表示されている「TOTAL上乗せ」に到達すれば浸触ループ上乗せ確定だ。

なお、特定ゲーム数に3回到達した後は「解放状態」となり、以降は呪縛スパイラル中の引き戻し期待度アップ抽選(※)が行なわれる。
※当選時はパーセントを上乗せ
●真絶恐乱舞解説

AT中はレア役成立時に上乗せ特化ゾーン「真絶恐乱舞」抽選が行なわれており、消化中は「ATゲーム数上乗せ」「真絶恐乱舞ゲーム数上乗せ」「呪縛スパイラル中の引き戻し期待度(%)」が同時に抽選される(重複当選の可能性もアリ)。
なお、真絶恐乱舞は残り4Gからスタートし、ゲーム数をすべて消化すると終了する。
(C)1998「リング」「らせん」製作委員会
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