喰霊ボーナス解説
[S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~]
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喰霊ボーナス解説
※編集部調べ
●喰霊ボーナス解説

【基本性能】
●純増約4.0枚/G
●喰霊ボーナスは赤7揃いと青7揃いの2種類存在
●赤7揃い…20G継続
●青7揃い…30G継続
喰霊ボーナスは赤7揃いと青7揃いの2種類存在し、それぞれ継続ゲーム数が異なる。
消化中はリプレイ・レア役でミッション(※)獲得抽選が行なわれ、レア役成立なら獲得のチャンスとなる。また、消化中は押し順ベル(6択)の押し順コンプリートを目指す自力要素があり、コンプリートの成否によってボーナス終了後の移行先が変化する。
※ミッションの詳細は「共鳴ゾーン(零)」へ
●押し順コンプリート解説

| アイコン別の押し順 | |
|---|---|
| [1] | 左→中→右 |
| [2] | 中→左→右 |
| [3] | 左→右→中 |
| [4] | 右→左→中 |
| [5] | 中→右→左 |
| [6] | 右→中→左 |
喰霊ボーナス中はリール左右にアイコンが表示され、それぞれのアイコンはベルの押し順に対応している(例:左上のアイコンなら左→中→右の押し順ベル)。
対応した押し順のベルが成立するとアイコンが点灯し、ボーナス終了までに全て押し順をコンプリートすれば共鳴ゾーン(零)or運命乱に突入する(失敗時は共鳴ゾーンへ)。
なお、押し順コンプリート以降はボーナス終了まで特定の押し順ナビでミッションの獲得抽選が行なわれるぞ。
(C)2008瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会
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