設定看破ポイント
[S呪怨 再誕AT]
[S呪怨 再誕AT]
※編集部調べ
業深き時終了画面でラッキーパトを押すと設定示唆のセリフが発生するため、必ずチェックしよう。
『伽椰子について』
伽椰子セリフは高設定濃厚だが、浅い消化ゲーム数だと低設定でも出現する可能性がある。ただし、5000G以上で出現した場合は設定4以上確定となるぞ。
ST開始時は麻衣ST(サプライズ告知タイプ)・結衣ST(連続演出告知タイプ)・ランダム(麻衣ST・結衣STのいずれか)の中から任意で選択することができる。
ランダム選択時に選ばれる演出モードはシナリオで管理されており、そのシナリオで設定を示唆している(シナリオの詳細は現在調査中)。
なお、ST中のボーナス終了時も演出モードを再選択できるが、そこでランダムを選択するとシナリオも再抽選されてしまうため、設定示唆を把握する場合はボーナス終了時に演出モードを再選択しないようにしよう。
マーボーナス中の背景は全部で8種類存在し、それぞれ設定を示唆している。
なお、背景の名前は液晶右上にある名前をチェックすればOKだ。
ST中やボーナス中などにゾロ目の獲得枚数が表示された場合はその数字以上の設定が濃厚(222枚・333枚)。
4ケタ枚数のゾロ目(1222枚など)が出現した場合は百の位の数字以上の設定が濃厚となるぞ(例:1444枚→設定4以上濃厚)。
メニュー画面の背景で設定を示唆しており、2人のパターンは高設定示唆となる。メニュー画面の抽選は設定変更時・電源OFF/ON時に行なわれるため、基本的に1日に1回だけ確認できる看破要素となる。
エンディング中に流れるBGMは勿忘草と雫の2種類あり、設定によって振り分けが異なる。
【各BGMの歌い出し】
●勿忘草…誰も元へは~
●雫…一粒の~
ST中のボーナス後・業深き刻終了時に終了画面が出現し、そのパターン(満月・赤満月・藤丸くん)で設定が示唆される。
[1]業深き刻終了時のセリフ
業深き時終了画面でラッキーパトを押すと設定示唆のセリフが発生するため、必ずチェックしよう。
| 業深き刻終了時のセリフ&示唆内容 | |
|---|---|
| 結衣「ごめんなさい…お姉ちゃん…」 | 奇数設定示唆 |
| 麻衣「どうして…結衣…」 | 偶数設定示唆 |
| 結衣「俊雄君が付いてくる…」 | 奇数設定示唆 &設定2否定 |
| 麻衣「繰り返す…繰り返される…」 | 偶数設定示唆 &設定3を否定 |
| 結衣「終わりは…ないの…」 | 奇数&高設定示唆 |
| 麻衣「止められない…また繰り返す…」 | 偶数&高設定示唆 |
| 俊雄「お母さん…」 | 設定2以上確定 |
| 伽椰子「子供がほしい! 子供、子供、子供、子供!」 | 高設定濃厚 |
『伽椰子について』
伽椰子セリフは高設定濃厚だが、浅い消化ゲーム数だと低設定でも出現する可能性がある。ただし、5000G以上で出現した場合は設定4以上確定となるぞ。
[2]STのランダム選択
ST開始時は麻衣ST(サプライズ告知タイプ)・結衣ST(連続演出告知タイプ)・ランダム(麻衣ST・結衣STのいずれか)の中から任意で選択することができる。
ランダム選択時に選ばれる演出モードはシナリオで管理されており、そのシナリオで設定を示唆している(シナリオの詳細は現在調査中)。
なお、ST中のボーナス終了時も演出モードを再選択できるが、そこでランダムを選択するとシナリオも再抽選されてしまうため、設定示唆を把握する場合はボーナス終了時に演出モードを再選択しないようにしよう。
| 演出モード別の示唆内容(ランダム選択時) | |
|---|---|
| 結衣STスタート | 奇数設定示唆 |
| 麻衣STスタート | 偶数設定示唆 |
| 3連続同一 | 設定3以上確定 |
| 4連続同一 | 設定4以上確定 |
[3]マーボーナス中の背景
マーボーナス中の背景は全部で8種類存在し、それぞれ設定を示唆している。
なお、背景の名前は液晶右上にある名前をチェックすればOKだ。
| 背景別の示唆内容 | |
|---|---|
| 玲央・麻衣 | 奇数設定示唆 |
| 七海・結衣 | 偶数設定示唆 |
| 俊雄 | 設定2以上確定 |
| 絵菜 | 設定3以上確定 |
| 伽椰子 | 設定4以上確定 |
| 藤丸 | 設定6確定 |
[4]特定枚数獲得表示
ST中やボーナス中などにゾロ目の獲得枚数が表示された場合はその数字以上の設定が濃厚(222枚・333枚)。
4ケタ枚数のゾロ目(1222枚など)が出現した場合は百の位の数字以上の設定が濃厚となるぞ(例:1444枚→設定4以上濃厚)。
[5]メニュー画面の背景
メニュー画面の背景で設定を示唆しており、2人のパターンは高設定示唆となる。メニュー画面の抽選は設定変更時・電源OFF/ON時に行なわれるため、基本的に1日に1回だけ確認できる看破要素となる。
| メニュー画面振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | 1人 | 2人 |
| 1 | 85.0% | 15.0% |
| 2・3 | 70.0% | 30.0% |
| 4 | 65.0% | 35.0% |
| 5 | 55.0% | 45.0% |
| 6 | 50.0% | 50.0% |
[6]エンディング中のBGM振り分け
エンディング中に流れるBGMは勿忘草と雫の2種類あり、設定によって振り分けが異なる。
【各BGMの歌い出し】
●勿忘草…誰も元へは~
●雫…一粒の~
| BGM振り分け | ||
|---|---|---|
| 設定 | 勿忘草 | 雫 |
| 1~3 | 100% | - |
| 4 | 95.0% | 5.0% |
| 5 | 90.0% | 10.0% |
| 6 | 85.0% | 15.0% |
[7]ST中のボーナス・業深き刻終了画面振り分け
ST中のボーナス後・業深き刻終了時に終了画面が出現し、そのパターン(満月・赤満月・藤丸くん)で設定が示唆される。
| 終了画面振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ・復活ナシ時 | |||
| 設定 | 満月 | 赤満月 | 藤丸くん |
| 1 | 100% | - | - |
| 2 | 99.0% | 1.0% | - |
| 3 | 98.0% | 2.0% | - |
| 4 | 96.0% | 4.0% | - |
| 5 | 95.0% | 5.0% | - |
| 6 | 94.0% | 5.0% | 1.0% |
| 上乗せアリ時 | |||
| 設定 | 満月 | 赤満月 | 藤丸くん |
| 1~5 | 60.0% | 40.0% | - |
| 6 | 58.0% | 40.0% | 2.0% |
| 復活アリ時 | |||
| 設定 | 満月 | 赤満月 | 藤丸くん |
| 1~5 | 90.9% | 9.1% | - |
| 6 | 90.8% | 9.1% | 0.1% |
(C)2014「呪怨 ―終わりの始まり―」製作委員会/(C)2015「呪怨 ―ザ・ファイナル―」製作委員会
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