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アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-
ハーデス2のスペック・ゲーム性紹介

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-│新台情報
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5.9号機ハーデスが降臨!
衝撃のラストフリーズ搭載!

ハーデスの後継機『アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-』のゲーム性を紹介する。3種類の確定役や3種類のジャッジメントは今作でも健在で、さらに『三神複合』という新たなジャッジメントを搭載。上乗せ性能が大幅に進化している。

そして今作最大の目玉機能はラストフリーズで、発生すれば残りの有利区間が全てGGになるぞ。

筐体・導入日

アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-│新台情報

メーカー ミズホ
導入日 2018年12月17日
タイプ ART
天井 ナシ
GG純増枚数 約2.0枚/G
50枚あたりの
平均ゲーム数
約40.6G

基本スペック

確定役・GG初当たり確率&機械割
設定 GOD揃い 冥王揃い 紫7揃い
1 1/8192.0 1/16384.0 1/7281.8
2
3
4
5
6
設定 CZ合算 GG
初当たり
機械割
1 1/228.7

調



調

2 1/230.3
3 1/232.8
4 1/235.3
5 1/237.1
6 1/239.8

今作は通常時に小役履歴が表示されなくなったので、黄7やレア役の連続によるGG抽選は行なわれない模様だ。

ゲームフロー

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前作はゴッドゲーム(以下GG)の初期ゲーム数を決めるために必ずジャッジメントに突入したが、今作は基本的に100GのGGからスタートする。 その分、ジャッジメントの上乗せ性能はアップしており、突入時は3ケタ上乗せ濃厚だ。

また今作は2種類のチャンスゾーン『ヘルゾーン(以下HZ)』と『ジャッジオブタナトス(以下JOT)』が搭載されており、JOTからGG当選した場合は、必ずジャッジメントへ突入する。

MB・レア役

MBについて

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MBには強MBと弱MBの2種類が存在し、いずれも入賞時は効果音とリールフラッシュが伴う。 通常時の強MBは、HZ(ヘルゾーン)突入確定となるため、GG当選の大チャンスだ。

  出現率 払い出し枚数
弱MB 1/17.3 1枚を超える払い出しで終了
(主に3or13枚役が成立)
強MB 1/404.2 81枚を超える払い出しで終了
(主に9枚役が10回成立)
※出現率は設定6・実戦値


鎖予告
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強MBは小役と同時当選する可能性アリ(当選後は小役非成立時に入賞)。 強MB当選~入賞までの間は鎖予告が頻発しやすい。


レア役について

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レア役は上記の5種類。中段黄7がGG当選の大きな要因となる模様(上記は停止形の一例)。

押し順&共通黄7について

●押し順黄7

押し順黄7成立時は、押し順に正解すれば黄7が入賞して9枚の払い出しを受けられる(押し順不正解時はこぼし目が停止)。

●共通黄7

共通黄7成立時は、押し順不問で黄7が揃い、9枚の払い出しを受けられる。

有利区間について

●有利区間移行抽選

通常時は成立役に応じて有利区間移行抽選が行なわれ、有利区間移行時はGG当選のチャンスとなる。 有利区間への抽選は、黄7・レア役・強MB成立時に行なわれる(押し順黄7は取りこぼし時も抽選)。

●有利区間ランプ

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有利区間中は上記ランプが点灯する。

モードの種類と概要

内部的には『GGモード』『JOTモード』『HZモード』があり、GGモードに関しては有利区間中のモード転落はナシ。

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GGモード

GGモードはGG当選率を管理しており、(超)天国中はGG当選率が大幅にアップする。また冥界中のGG当選は何らかの恩恵がある模様だ。

JOTモード

JOTモードはJOT突入率を管理しており、上位モードほどJOT突入期待度がアップする。特に高確Dへ移行すればJOT突入の可能性大だ。

HZモード

HZモードについては後述。

CZについて

HZ(ヘルゾーン)

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継続ゲーム数 10G


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HZは『鎖演出』成功で突入するCZだ。 HZ中は、HZモードと成立役に応じてGG抽選が行なわれ、奇数図柄が揃えばGG確定となる。 右上がり黄7が成立すればGG当選のチャンスだ。


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HZモードは、低確・通常・高確の3種類で、背景の色はモードとリンクしている可能性が高い。背景の色は、青<緑<赤の順でGG当選期待度がアップする。


チャンスパターン

●スカルアイ点灯

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スカルアイ点灯はGG当選のチャンスとなるが、GG非当選時でも背景変化に期待できる。


JOT(ジャッジ オブ タナトス)

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継続ゲーム数 5G


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JOTは『死神の門演出』成功で突入するCZだ。 JOT中は成立役に応じてGG抽選が行なわれ、奇数orVが揃えばジャッジメント確定(レア役でチャンス、強MB成立は確定)。 また、JOTからのジャッジメントはペルセポネ以上で、V揃いなら三神複合へ移行する。

さらに、消化中、毎ゲームVテンパイ煽りが発生する『超JOT』も存在。GG当選時はV揃いが確定し、ジャッジメント『三神複合』へ突入する模様。


チャンスパターン

●タナトス攻撃

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タナトスの弱攻撃が発生すればジャッジメントのチャンス、強攻撃が発生すればジャッジメント濃厚だ。

GG

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初期ゲーム数 100G
純増枚数 約2.0枚/G

GG(ゴッドゲーム)中は、様々な契機でゲーム数上乗せやジャッジメント抽選が行なわれる。


ゲーム数上乗せ契機

レア役による上乗せ
モードによる上乗せ
ジャッジメントによる上乗せ

レア役・ジャッジメントによるゲーム数上乗せに加え、モードによるゲーム数上乗せ抽選もアリ。


上乗せモードについて

GG中は『ケルベロス』『ペルセポネ』『ハーデス』の3つのモードが存在し、それぞれ独立して状態移行する。 いずれのモードも状態は下記の4種類存在し、高確以上になると上乗せ発生率がアップ。

通常
高確準備
高確
超高確

また、各モードの状態が高確以上になると、対応したステージに移行しやすい(下記参照)。 例えば、ケルベロス→通常、ペルセポネ→高確、ハーデス→通常という状況だと、エリニュスステージへ移行しやすくなる。


ステージについて

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GG中の基本ステージは上記の5種類で、それぞれが上乗せモードの状態を示唆している。 特にエリュシオンステージへ移行すれば、複数のモードが高確である可能性が大だ。 状態が転落するまではゲーム数の上乗せに期待できる。


GG中の注目演出

●ジャメヴ

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ジャメヴ演出発生で30G以上の上乗せ!?

●召喚フリーズ

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3段階まで発展すればジャッジメント突入確定。

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液晶右下にある履歴アイコンに赤い宝石があると召喚フリーズ発生のチャンス。

●シェイクフリーズ

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シェイクフリーズが発生すれば、3桁上乗せ確定。



(超)高確滞在中について

GG中の(超)高確滞在中は、ケルベロス・ペルセポネ・ハーデスの上乗せ発生率がアップ。各当選率はそれぞれのモードで管理されている。

ケルベロス

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ケルベロスは全役で上乗せ抽選アリ。演出成功で10G以上の上乗せ確定。

ペルセポネ

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ペルセポネはカットイン発生でチャンス。紫7が揃えば50G以上の上乗せが確定。

ハーデス

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ハーデスはカットイン発生でチャンス。冥王が揃えば100G以上の上乗せ確定。

ジャッジメント

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ジャッジメントは上乗せ特化ゾーンで、ケルベロス・ペルセポネ・ハーデス・三神複合の4種類存在。 なお、今作はペルセポネ中・ハーデス中のコンボフリーズは搭載されていないが、保証ゲーム数消化後の継続率はパワーアップしている。


ジャッジメント中のMB成立
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ジャッジメント中のMB成立時は、残りゲーム数がロックされる。さらに、強MBは消化中は必ず10G以上の上乗せに当選するため、実質的に100G以上の上乗せが確定する。



ケルベロス

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継続ゲーム数 5G+α
平均上乗せゲーム数 100G

ケルベロス中は、毎ゲーム上乗せが発生(6G目以降は上乗せナシで終了)。


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ケルベロスが咆哮すれば+30G以上の上乗せ当選。


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レア役成立時は30G以上の上乗せに当選!?


ペルセポネ

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継続ゲーム数 10G+α
平均上乗せゲーム数 200G

ペルセポネ中は、紫7が揃うたびに50G以上を上乗せする。


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弱カットインが発生すれば紫7揃いのチャンス、強カットインが発生すれば紫7揃い濃厚だ。


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レア役成立時も上乗せ抽選が行なわれる。


ハーデス

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継続ゲーム数 10G+α
平均上乗せゲーム数 300G

ハーデス中は、冥王が揃うたびに100G以上を上乗せする。


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弱カットインが発生すれば冥王揃いのチャンス、強カットインが発生すれば冥王揃い濃厚だ。


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レア役成立時も上乗せ抽選が行なわれる。


ダブル揃い
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今作は、紫7と冥王絵柄が同時に揃うダブル揃いの可能性もアリ。


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ダブルに揃った場合は、150G以上の上乗せとなる。



三神複合

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継続ゲーム数 10G+α
平均上乗せゲーム数 510G

三神複合は毎ゲーム、ケルベロス・ペルセポネ・ハーデスのいずれかの上乗せが発生。


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ペルセポネとハーデスのカットインが発生すれば必ず対応の図柄が揃う。


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平均上乗せゲームは510Gとなっており、最強の上乗せ特化ゾーンだ(100Gの保証アリ)。

確定役

GOD揃い

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GOD揃い確率 1/8192.0
(全設定共通)


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GOD揃い後はまず100GのGGへ移行。 100G消化後は3つのジャッジメントを一気に消化し、そのゲーム数を持ってGGがスタートする。


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レバーオンで発生するGODフリーズはもちろん搭載されているおり、GOD揃い時の期待獲得枚数は2100枚だ。


紫7揃い

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紫7揃い確率 1/7281.0
(全設定共通)

紫7揃い後は、ペルセポネ・ハーデス・三神複合のいずれかのジャッジメントへ移行する。


冥王揃い

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冥王揃い確率 1/16384.0

冥王揃い後は、ハーデスor三神複合のジャッジメントへ移行する。


全回転フリーズ

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全回転フリーズの恩恵は現在調査中だが、前作同様に確定役の割合は【GOD:冥王:紫7=1:1:1】となる。


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3揃いなら紫7が確定。


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5揃いなら冥王が確定。


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7揃いならGODが確定。全回転GODの期待獲得枚数は2500枚だ。

ラストフリーズ

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GG最終ゲームはラストフリーズ抽選が行なわれる。GG終了画面が崩れるとラストフリーズが発生し、残りの有利区間がすべてGGになる。

ラストフリーズ発生率 1/256
(全設定共通)


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ラストフリーズ発生後は、GG完走ステージ『THE END』へ移行する。

激アツ演出

前作でおなじみの激アツ演出は今作にもしっかり継承されており、それらの演出が発生すればレア役・確定役成立に期待できる。 また、今作から新たに搭載された演出も多数存在。確定役濃厚の激アツ演出もあるぞ。

冥王ロック

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紫炎

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チャンスボタン

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エリニュスの羽根

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クリスタル(赤)

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冥界の扉

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図柄巨大化

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登場キャラクター

ハーデス

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ペルセポネ

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ケルベロス

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タナトス

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(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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