アタッカーのオーバー入賞狙い
[ぱちんこCR北斗の拳7 百裂乱舞]
  1. TOP
  2. ぱちんこCR北斗の拳7 百裂乱舞
  3. アタッカーのオーバー入賞狙い

【アタッカー性能】

・賞球数…8個
・カウント数…10カウント
・センサー感知…早め



(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YHO-419 (C)Sammy


玉がこぼれるポイントがない優秀なゲージ構成だが、マレにアタッカーの上の右始動口から左側へ玉が抜けることがある。右始動口は賞球2個で、小当たりRUSH中の回転効率に直結する箇所だけに入賞しやすく、若干だが大当り出玉の上乗せにも貢献している。

アタッカー内に入賞口が2つあり、センサー感知も早いためオーバー入賞の頻度は少なめだ。また、道中にある右始動口への入賞率が高いこともオーバー入賞を阻む理由に挙げられる。



【止め打ち手順(フル開放時)】

●手順1
アタッカーに9個入賞させる(右始動口に入ることが多いので数え間違いに注意)

●手順2
10個目を弱めに打ち打し、11個目を強めに打ち出す



(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YHO-419 (C)Sammy


天井部分は弱め打ちに適さない右下がりの傾斜。安定してオーバー入賞を成功させるのは難しく、アタッカーの賞球数が8個と少ないこともあり、無理に狙う必要はない。それよりもムダ玉を減らすことを意識し、ラウンド間をしっかり止めよう。ラウンド間を止めずに打ち続けると、平均1~2個はムダ玉になってしまうぞ。


【ラウンド間の止め打ち手順】

●手順1
アタッカーが開いたら10発打ち出す

●手順2
右始動口に入った玉の数だけ追加で打ち出す


上記手順を実行するだけでも十分な効果を見込めるので実践しよう。

なお、本機には4秒開放の大当たりがあり、その場合は打ち方が異なるので注意が必要だ。



【止め打ち手順(4秒開放時)】


(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YHO-419 (C)Sammy


4秒開放の大当たりは上記の銀色アイコン(乱舞アイコン)獲得から当選する。文字通りアタッカーの開放秒数が4秒と短いので、弱め打ちのリスクはかなり高く、止め打ちのタイミングが少しでもズレたり、玉突きなどが発生すると確実に損をしてしまう。そういうこともあり、4秒開放時はラウンド間も打ち続ける方がベターと言えるだろう。