テトラリール演出一覧
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テトラリール演出一覧
※数値はすべて編集部調べ
テトラリールはレバーON時に回転する可能性があり、順回転(上から下)ではなく逆回転(下から上)だった場合はボーナス期待度がアップする。
●テトラリール停止絵柄について
テトラリールの絵柄は複数存在し、それぞれの役割は下記の通りだ。
【絵柄別の役割一覧】
『肉まん』
リプレイ対応絵柄。矛盾した場合はボーナス確定だ。
『銅鑼』
ベル対応絵柄。矛盾した場合はボーナス確定だ。
『扇』
スイカ対応絵柄。矛盾した場合はボーナス確定だ。
『巻物・パンダ師匠』
チャンス目成立時は基本的に巻物orパンダ師匠が停止。また、次ゲームにリールアクション演出「カンフーチャンス(※)」が発生する。
※詳細は後述
『リアルパンダ』
停止時点でボーナスの可能性大。また、リアルパンダ停止後は連打or打撃演出に発展し、打撃のほうがボーナス期待度は高い。
●巻物・パンダ師匠停止時のボーナス期待度(テトラリール順回転時)
巻物・パンダ師匠停止時のボーナス期待度は、停止タイミングで変化する(第2停止の可能性はナシ)。
| 巻物・パンダ師匠停止時のボーナス期待度(テトラリール順回転時) | ||
|---|---|---|
| 巻物停止 | ||
| テトラ停止 タイミング |
閃光モード | 心眼モード |
| レバーON | 5.1% | 3.2% |
| 第1停止時 | 9.8% | 100% |
| 第3停止時 | 18.9% | 49.4% |
| パンダ師匠停止 | ||
| テトラ停止 タイミング |
閃光モード | 心眼モード |
| レバーON | 52.0% | 25.3% |
| 第1停止時 | 28.6% | - |
| 第3停止時 | 53.3% | 74.3% |
●巻物・パンダ師匠停止時のボーナス期待度(テトラリール逆回転時)
巻物・パンダ師匠停止時のボーナス期待度は、停止タイミングで変化する(第2停止の可能性はナシ)。
| 巻物・パンダ師匠停止時のボーナス期待度(テトラリール逆回転時) | ||
|---|---|---|
| 巻物停止 | ||
| テトラ停止 タイミング |
閃光モード | 心眼モード |
| レバーON | 22.5% | 21.9% |
| 第1停止時 | 22.0% | 100% |
| 第3停止時 | 43.1% | 51.3% |
| パンダ師匠停止 | ||
| テトラ停止 タイミング |
閃光モード | 心眼モード |
| レバーON | 53.6% | 67.6% |
| 第1停止時 | 77.7% | - |
| 第3停止時 | 85.5% | 95.0% |
●リアルパンダ停止時・演出パターン別のボーナス期待度
| リアルパンダ停止時・演出パターン別のボーナス期待度 | |
|---|---|
| 連打 | 67.7% |
| 打撃 | 77.7% |
●ダブルナビ発生時のボーナス期待度
ダブルナビは「肉まん&銅鑼」と「銅鑼&扇」の2パターンとなっており、停止タイミングでボーナス期待度が変化する(第2停止の可能性はナシ)。
| ダブルナビ発生時のボーナス期待度 | ||
|---|---|---|
| 肉まん&銅鑼停止 | ||
| テトラ停止 タイミング |
閃光モード | 心眼モード |
| レバーON | 33.3% | 33.3% |
| 第1停止時 | 80.9% | ボーナス濃厚 |
| 第3停止時 | 95.5% | 95.5% |
| 銅鑼&扇停止 | ||
| テトラ停止 タイミング |
閃光モード | 心眼モード |
| レバーON | 67.6% | 67.6% |
| 第1停止時 | ボーナス濃厚 | ボーナス濃厚 |
| 第3停止時 | 95.5% | 95.5% |
●チーパオチャンスについて
「チーパオチャンス」はボタン停止のたびにテトラリール上でチーパオが出現していく演出で、最終的に全身が光ればボーナス確定となる。また、チーパオチャンスが発生した時点で小役orボーナスだ。
なお、チーパオチャンス失敗時の消灯タイミングには対応役が存在し、矛盾すればボーナス確定。ちなみに、第1停止時に消灯すればボーナスの可能性大となる。
【チーパオチャンス失敗時・消灯タイミング別の対応役】
第1停止時に消灯…ボーナスの期待大
第2停止時に消灯…リプレイ
第3停止時に消灯…ベル・スイカ
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