アタッカーのオーバー入賞狙い
[フィーバークィーン2018 ZERO]
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【アタッカー性能】

[219ver.]
・賞球数…13個
・カウント数…9カウント
・センサー感知…やや遅め

[106ver.]
・賞球数…10個
・カウント数…8カウント
・センサー感知…やや遅め





アタッカーは、ヘソと電チューの間に存在。ゲージ構成が左右対称なので、左右どちらからでも入賞させることができる。

アタッカーが閉じるタイミングは、アタッカー内部での玉の動き次第で大きく変化するが、平均で見ればやや遅く、オーバー入賞することは珍しくない。ただし、道中で玉がこぼれやすいゲージ構成なので、オーバー入賞は「獲得出玉の上乗せ」ではなく、「こぼれたムダ玉の補填」という役割に近い。



【止め打ち手順】

ゲージ構成は左右対称になっているので、止め打ちでオーバー入賞率をアップさせることは難しい。左右への打ち分けなどで狙うことも不可能ではないが、安定しづらく、運良く成功しても得られる賞球数が少ない(攻略効果が小さい)ため、無理に狙う必要はない。

天打ちで玉を左右に散らし、8個目と9個目が偶然左右からアタッカーに入賞するといった、偶発的なオーバー入賞に期待するのが現実的だろう。