アタッカーのオーバー入賞狙い
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アタッカーのオーバー入賞狙い
・賞球数…15個
・カウント数…10カウント
・センサー感知…やや遅め

(C)2012-2017 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rghts Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT (C)MIZUHO
スライド開閉式のアタッカー。「道中のこぼしがほぼない(1ヶ所あるが、まずこぼれない)」「ラウンド間のこぼしは1Rで1~2個」「打ちっぱなしでもオーバー入賞が期待できる」「道中のおまけ入賞口(賞球3個)で大当たり出玉を上乗せ」など、アタッカー性能&ゲージ構成は現行機のなかでもトップレベルで優秀。
16R大当たり時の払い出しが2700個を超えることもあるため、出玉面でストレスを感じることはないだろう。
【止め打ち手順】
●手順1
9個入賞させる(3~4個入賞を目安に打ち出しを停止)
●手順2
10個目を弱めに打ち出し、11個目を強めに打ち出す

(C)2012-2017 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rghts Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT (C)MIZUHO
天井部分は山なりで、弱め打ちはそこまで難しくはない。道中にあるおまけ入賞口の入賞頻度が高いため、弱め打ちに成功してもオーバー入賞しないことが多いが、打ちっぱなしよりもオーバー入賞率がアップするので積極的に狙っていきたい。
ちなみにアタッカーの賞球が15個と多いので、16Rで1~2回程度の成功率でも攻略効果としては十分。
【レギュラーボーナス時の注意点】

(C)2012-2017 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rghts Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT (C)MIZUHO
電チューで当選する実質4R通常「レギュラーボーナス」は内部的に6Rで、4R目が終了したあとにアタッカーがショート開放を2回繰り返す。このショート開放ラウンドは高速開閉ではなく1回で3~4個の入賞が見込めるため、4R終了後も打ち出しを続けてしっかりと出玉を獲得しよう。
ちなみにアタッカーの開放を見てから打ち出しを開始しても間に合わない。4R以降は打ちっぱなし消化して、5R目(1回目のショート開放)が終わってアタッカーが閉じたときに打ち出しを止めると、そのとき盤面上に打ち出されている玉で6R目(2回目のショート開放)の入賞を狙うことができる。
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