【解析】進撃ラッシュ中の抽選
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【解析】進撃ラッシュ中の抽選
「進撃ラッシュ(6G+α継続)」は、リール上にターゲット絵柄が出現するたびにARTゲーム数を上乗せしていく特化ゾーンだ。また、6Gの継続保証が存在し、ターゲット絵柄が出現するたびに1Gずつ加算される(終了抽選は保証ナシ時のリプレイ成立時に行なわれる)。
進撃ラッシュで上乗せしたゲーム数と液晶下に表示される「兵力撃破数」はリンクしており、最大で200G上乗せすると敵兵力がゼロになってマーモット攻略戦へ突入する(進撃ラッシュは終了)。
●ランクについて
進撃ラッシュには3種類のランク(A~C)が存在し、ランクごとに上乗せ性能が異なる。ランクは進撃ラッシュ突入時の状況を参照して抽選される。
| 進撃ラッシュ突入時・状況別の移行ランク | ||
|---|---|---|
| ART初当たり時 マーモット攻略戦後 |
攻撃力アップ 極ナシ |
ランクB |
| 攻撃力アップ 極アリ |
ランクC | |
| 敵兵撃破戦中 | ランクA | |
●進撃ラッシュの性能
| ランク別の性能一覧 | |||
|---|---|---|---|
| 項目 | ランクA | ランクB | ランクC |
| 平均上乗せ ゲーム数 |
47.1G | 102.2G | 197.6G |
| 平均滞在 ゲーム数 |
12.7G | 24.7G | 10.1G |
●性能アップ抽選
進撃ラッシュ中はレア役・ボーナス成立時に性能アップ抽選が行なわれ、抽選の対象となるのは「攻撃力」と「暗転回避」の2種類。
攻撃力はアップするほど上乗せゲーム数もアップしていく(最大4段階までアップ)。一方、暗転回避は"進撃ラッシュ終了を回避する権利"のことを差し、複数個ストックの可能性もアリ。
なお、性能アップ抽選は攻撃力→暗転回避の順で抽選が行なわれ、攻撃力アップ抽選に当選した場合は暗転回避抽選が行なわれない。
| 攻撃力アップ当選率&当選時の振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 当選率 | チェリー | チャンス目 | SIN |
| 1.6% | 10.6% | 0.4% | |
| 1段階アップ | 100% | 96.2% | 100% |
| 2段階アップ | - | 3.8% | - |
| 当選率 | ボーナス | ||
| ミッション ボーナス |
ミッション ボーナス 以外 |
||
| 21.5% | 10.2% | ||
| 1段階アップ | 94.4% | 100% | |
| 2段階アップ | 3.7% | - | |
| 3段階アップ | 1.9% | - | |
| 暗転回避当選率&当選時の振り分け | ||
|---|---|---|
| 当選率 | チェリー | チャンス目 |
| 25.4% | 50.4% | |
| 1個 | 98.4% | 99.2% |
| 3個 | 1.6% | 0.8% |
| 当選率 | ボーナス | |
| ミッションボーナス | ミッションボーナス 以外 |
|
| 87.5% | 100% | |
| 1個 | 99.5% | 99.6% |
| 3個 | 0.5% | 0.4% |
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