【解析】敵兵撃破戦中の抽選
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【解析】敵兵撃破戦中の抽選
敵兵撃破戦中はカットイン発生→リール上にターゲット絵柄停止で進撃ラッシュ確定となる。
また、敵兵撃破戦は進撃ラッシュ当選率に影響する8種類のモード(A~G)が存在し、最上位であるモードGまで移行すれば進撃ラッシュ確定。
なお、モードGまでアップしなくても成立役による抽選で進撃ラッシュ突入の可能性もアリ。
●滞在モード別の性能
| 滞在モード別の性能一覧 | ||
|---|---|---|
| 滞在 モード |
ターゲット絵柄 出現率 |
進撃RUSH 当選率 |
| モードA | 1/1030.7 | 1/686.6 |
| モードB | 1/355.1 | 1/267.3 |
| モードC | 1/92.3 | 1/83.6 |
| モードD | 1/46.1 | 1/41.7 |
| モードE | 1/23.1 | 1/20.6 |
| モードF | 1/8.0 | 1/5.4 |
●モード移行率
モードアップ抽選はレア役・SIN・ボーナスで行なわれる。一方、モードダウン抽選は転落リプレイで行なわれているが、保証ゲーム(後述)消化中は転落の可能性ナシ。
| モード移行率 | |||
|---|---|---|---|
| モードA滞在時 | |||
| 移行先 | 押し順ベル | チャンス目 | チェリー |
| 移行せず | 100% | 94.9% | - |
| モードBへ | - | - | 66.8% |
| モードCへ | - | - | 27.0% |
| モードDへ | - | - | 5.1% |
| モードEへ | - | - | 0.4% |
| モードFへ | - | - | 0.4% |
| モードGへ | - | 5.1% | 0.4% |
| 移行先 | SIN | ボーナス | 転落 リプレイ |
| 移行せず | 33.6% | - | 100% |
| モードBへ | 57.4% | - | - |
| モードCへ | 6.3% | 90.6% | - |
| モードDへ | 2.0% | 6.3% | - |
| モードEへ | 0.4% | 2.3% | - |
| モードFへ | 0.4% | 0.8% | - |
| モードB滞在時 | |||
| 移行先 | 押し順ベル | チャンス目 | チェリー |
| 移行せず | 100% | 89.8% | - |
| モードCへ | - | - | 79.7% |
| モードDへ | - | - | 14.1% |
| モードEへ | - | - | 5.5% |
| モードFへ | - | - | 0.4% |
| モードGへ | - | 10.2% | 0.4% |
| 移行先 | SIN | ボーナス | 転落 リプレイ |
| 移行せず | 33.6% | - | 50.0% |
| モードAへ | - | - | 50.0% |
| モードCへ | 59.4% | 37.5% | - |
| モードDへ | 6.3% | 37.5% | - |
| モードEへ | 0.4% | 12.5% | - |
| モードFへ | 0.4% | 6.3% | - |
| モードGへ | - | 6.3% | - |
| モードC滞在時 | |||
| 移行先 | 押し順ベル | チャンス目 | チェリー |
| 移行せず | 100% | 87.5% | - |
| モードDへ | - | - | 89.8% |
| モードEへ | - | - | 9.4% |
| モードFへ | - | - | 0.4% |
| モードGへ | - | 12.5% | 0.4% |
| 移行先 | SIN | ボーナス | 転落 リプレイ |
| 移行せず | 33.6% | - | 50.0% |
| モードBへ | - | - | 50.0% |
| モードDへ | 59.0% | 42.2% | - |
| モードEへ | 6.3% | 25.0% | - |
| モードFへ | 1.2% | 25.0% | - |
| モードGへ | - | 7.8% | - |
| モードD滞在時 | |||
| 移行先 | 押し順ベル | チャンス目 | チェリー |
| 移行せず | 100% | 75.0% | - |
| モードEへ | - | - | 92.6% |
| モードFへ | - | - | 6.3% |
| モードGへ | - | 25.0% | 1.2% |
| 移行先 | SIN | ボーナス | 転落 リプレイ |
| 移行せず | 75.0% | - | 50.0% |
| モードBへ | - | - | 12.5% |
| モードCへ | - | - | 37.5% |
| モードEへ | 23.4% | 50.0% | - |
| モードFへ | 1.6% | 37.5% | - |
| モードGへ | - | 12.5% | - |
| モードE滞在時 | |||
| 移行先 | 押し順ベル | チャンス目 | チェリー |
| 移行せず | 99.2% | 50.0% | - |
| モードFへ | 0.8% | - | 93.8% |
| モードGへ | - | 50.0% | 6.3% |
| 移行先 | SIN | ボーナス | 転落 リプレイ |
| 移行せず | 87.1% | - | 50.0% |
| モードCへ | - | - | 25.0% |
| モードDへ | - | - | 25.0% |
| モードFへ | 12.5% | 62.5% | - |
| モードGへ | 0.4% | 37.5% | - |
| モードF滞在時 | |||
| 移行先 | 押し順ベル | チャンス目 | チェリー |
| 移行せず | 87.5% | - | - |
| モードGへ | 12.5% | 100% | 100% |
| 移行先 | SIN | ボーナス | 転落 リプレイ |
| 移行せず | 75.0% | - | 50.0% |
| モードDへ | - | - | 25.0% |
| モードEへ | - | - | 25.0% |
| モードGへ | 25.0% | 100% | - |
●保証ゲーム数獲得率&獲得時の振り分け
モードアップ時は滞在モードを参照して保証ゲーム数獲得抽選が行なわれる。保証ゲーム消化中はモード転落の可能性ナシ。
| 保証ゲーム数獲得率&獲得時の振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 当選率 | モードA | モードB | モードC |
| 抽選ナシ | 0.8% | 18.8% | |
| 5G | - | 100% | 66.5% |
| 10G | - | - | 33.5% |
| 当選率 | モードD | モードE | モードF |
| 100% | 100% | 100% | |
| 5G | 99.2% | 75.0% | 50.0% |
| 10G | 0.8% | 25.0% | 50.0% |
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