設定看破ポイント
[パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.version]
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※編集部調べ

[1]設定2以上確定パターン

【確定画面中のSDキャラ】
ボーナス確定画面中はリプレイが3回成立するたびにSDキャラが出現。SDキャラは設定を示唆しており、高設定確定パターンも存在する。

なお、ミニキャラはハズレ・1枚役を引くと出現しなくなる。



『1.スザク』
BIGを否定した場合は設定2以上確定となる。

『2.皇帝ルルーシュ』
設定2以上確定となる。

なお、リプレイ3回の初回で出現した場合は設定4以上確定だ。

『3.ナナリー』
設定5or6確定となる。

なお、リプレイ3回の初回で出現した場合は設定6確定だ。


【無限RT中の演出】
無限RT中はベル10回ごとにカードが出現する。

カードの色は全部で3種類(黄・緑・ピンク)存在。ピンクカードが出現すれば設定2以上確定となり、高設定確定パターンも存在する。ピンクカードは全部で5種類あり、それぞれの示唆内容は下記の通りだ。


(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)Sammy
製造元/株式会社ロデオ

『1.カレン』
設定2以上確定となる。

『2.ユフィ』
設定3以上確定となる。

『3.ナナリー』
設定4以上確定となる。

『4.コーネリア&ユフィ』
設定5or6確定となる。

『5.ルル-シュ&C.C.』
設定6確定となる。


【RT終了画面】
RT終了画面は全部で7種類存在し、なかには高設定確定パターンもアリ。

なお、RT終了画面選択率はRT中のステージごとに異なり、ランスロットステージなら設定示唆パターンが出現しやすくなる(RT中のステージ詳細は別ページ「RT中のステージ」参照)。

『ルルーシュ・スザク(幼少期)』
設定2以上確定となる。



『亡国のアキト[1]』
設定4以上確定となる。



『亡国のアキト[2]』
設定6確定となる。




【MID中の演出】
MID中は中段チェリーが停止するたびにカットイン発生の可能性があり、高設定確定パターンも存在する。

なお、中段チェリーはMID中に左リール上・中段にチェリーを狙うことで出現する(毎ゲーム有効)。

『学園SP』
設定2以上確定となる。



『女子SP』
設定3以上確定となる。



『幼少期SP』
設定4以上確定となる。



『スザクSP』
設定5or6確定となる。




【ボーナス終了画面[1]】
ボーナス終了画面は複数存在し、設定を示唆している。

また、ボーナス終了画面の選択率はボーナスの種類で変化し、MID終了画面には高設定確定パターンも存在する。

『C.C.&ルルーシュ』
偶数設定ほど出現しやすい。

また、MID終了画面が「C.C.&ルルーシュ」だった場合は偶数設定確定となる。



『C.C.(月)』
高設定ほど出現しやすい。

また、MID終了画面が「C.C.(月)」だった場合は設定3以上確定となる。



『亡国のアキト[1]』
出現時点で設定4以上確定となる。

また、MID終了画面が「亡国のアキト[1]」だった場合は設定5or6確定となる。



『亡国のアキト[2]』
出現時点で設定6確定となる。




【ボーナス終了画面[2]】
ボーナス終了画面の左下にサミートロフィーが出現すれば高設定確定となる。

『設定示唆内容』
金…設定4以上
キリン…設定5以上
虹…設定6確定


[2]設定差のある小役出現率

ベル・チェリー・スイカ確率には設定差が存在するので、必ずカウントしよう。

ベル確率
設定1 1/7.45
設定2 1/7.41
設定3 1/7.32
設定4 1/7.28
設定5 1/7.05
設定6 1/6.97

チェリー・スイカ確率
設定 チェリー スイカ 合算
1 1/127.0 1/95.4 1/54.5
2 1/123.4 1/93.8 1/53.3
3 1/115.8 1/86.0 1/49.3
4 1/108.3 1/81.4 1/46.5
5 1/103.0 1/77.8 1/44.3
6 1/99.3 1/75.2 1/42.8


[3]設定差のあるボーナス出現率

特定の同時当選ボーナスは高設定ほど出現しやすくなっている(スイカ同時当選時はBIG確定)。

【特定ボーナス一覧】
チェリー+BIG
チェリー+白MID
チェリー+青MID
スイカ+白7BIG
スイカ+赤7BIG
スイカ+青7BIG
スベリギアス目+ボーナス

また、斜めC.C.揃い+ギアスBIGには顕著な設定差が存在するが、成立時に「狙え!」カットインが必ず発生するか否かは現在調査中だ。

ただし、ギアスBIGの当選要因は単独当選と斜めC.C.揃いの2種類に限られ、単独当選時はロングフリーズが発生するため、単純にフリーズ非経由のギアスBIGのみカウントしておけば問題ないだろう。

特定ボーナス確率
設定 チェリー
BIG 白MID 青MID
1 1/2621.4 1/4369.1 1/10922.7
2 1/2340.6 1/3855.1 1/10922.7
3 1/2114.1 1/3640.9 1/9362.3
4 1/1985.9 1/2849.4 1/7281.8
5 1/1771.2 1/2730.7 1/6553.6
6 1/1724.6 1/2184.5 1/5461.3
設定 スイカ
白7BIG 赤7BIG 青7BIG
1 1/21845.3 1/9362.3 1/9362.3
2 1/16384.0 1/9362.3 1/8192.0
3 1/13107.2 1/8192.0 1/7281.8
4 1/10922.7 1/7281.8 1/6553.6
5 1/8192.0 1/5461.3 1/5461.3
6 1/8192.0 1/5461.3 1/5461.3
設定 スベリギアス目+ボーナス 合算
1 1/3449.3 1/799.2
2 1/3449.3 1/736.4
3 1/2730.7 1/642.5
4 1/2730.7 1/574.9
5 1/2259.9 1/496.5
6 1/2259.9 1/464.8

ギアスBIG(フリーズ非経由)確率
設定1 1/65536.0
設定2 1/32768.0
設定3 1/21845.3
設定4 1/16384.0
設定5 1/13107.2
設定6 1/10922.7


[4]RT中・ハズレ出現率

RT中のハズレ確率は無限RT中か否かで大きく異なり、設定差も存在する。なお、RT中に白ナビからハズレ目が出現した場合は1枚役確定となるので、ハズレと混同しないように注意しよう。

ハズレ確率
設定 無限RT中 無限RT以外
1 1/14.9 1/32.8
2 1/14.4 1/31.2
3 1/13.5 1/29.8
4 1/13.1 1/28.5
5 1/12.7 1/27.3
6 1/12.5 1/26.2


[5]無限RT昇格率(RT50G中)

MID後のRTは50G継続するが、高設定ほど無限RTに昇格しやすくなっている。

無限RT昇格率
設定1 1/819.20
設定2 1/655.36
設定3 1/546.13
設定4 1/409.60
設定5 1/327.68
設定6 1/273.07