アタッカーのオーバー入賞狙い
[フィーバー機動戦士Zガンダム]
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アタッカーのオーバー入賞狙い
・賞球数…15個
・カウント数…10カウント
・センサー感知…普通

(C)創通・サンライズ
アタッカー道中にこぼしはなく、打ち出した玉は3個賞球のおまけ入賞口に入らない限り、すべてアタッカー方面に向かうためロスなくアタッカーに玉を送り込める。ラウンド間のインターバルでこぼれる玉は、1Rあたり2~3個と標準レベル。おまけポケット(3個賞球)の入賞頻度が高いため、打ちっぱなしでも公表スペックに近い出玉を獲得できる。
【止め打ち手順】
●手順1
アタッカーに9個入賞させる
(4~5個目入賞を目安に打ち出しを停止)
●手順2
2個打ち出す

(C)創通・サンライズ
天井部分の段差で玉の勢いを弱め、次の玉を強めに打ったとしても、アタッカー到達までの複数箇所で玉の勢いを弱められてしまうため、強弱を付けてもあまり意味がない。また、アタッカー手前のおまけ入賞口に入ってしまうことも多く、意図的なオーバー入賞は困難。ただし15個賞球と恩恵が大きいため、止め打ちしながら1個多めに打ち出してオーバー入賞を狙うほうが現実的だろう。
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