電サポ中の止め打ち
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【電チュー性能】

・賞球数…1個
・開放パターン…3種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…なし



(C)さいふうめい・星野泰視/講談社

周辺のゲージ構成が悪く道中で玉がこぼれやすい。ただし電チューの右上には3個賞球のおまけ入賞口があり、玉減りを軽減する役割を担っているため、電サポ中の玉減りスピードは見た目ほど速くはない。



【ランプ】


(C)さいふうめい・星野泰視/講談社

・上が点灯…3回開放A(ミドル→ショート→ショート)
・下が点灯…3回開放B(ミドル→ロング→ショート)
・上下が点灯…3回開放C(ミドル→ショート→ロング)
・消灯…ハズレ


開放パターンは全3種類で、いずれも3回開放。ショート開放は1個、ミドル開放は1~2個、ロング開放が3~4個の入賞が期待できる開放時間となっている。



【止め打ち手順】

開放パターンが複雑なので、毎開放狙う止め打ちは非常に困難。またショート開放とミドル開放は開放時間が短く、タイミングよく狙っても道中の玉の動きでズレが生じて入賞しないことが多いので、止め打ちによる攻略効果は低い。

さらに「道中で玉がこぼれやすい」「スルー周辺のゲージ構成が悪いので小デジタルの保留が途切れやすい」など、止め打ちに不向きな条件が揃っており、特にスルーに関しては打ちっぱなしでも電サポが途切れることが多いほどゲージ構成が悪いので、止め打ちを実践すること自体が困難。そのため無理に止め打ちは行わず基本は打ちっぱなしで消化し、リーチ中などの保留を溜める必要がないときのみ打ち出しを止める、という打ち方が無難だろう。