【解析】セット開始時の抽選(大武會ART)
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※編集部調べ

大武會ARTセット開始時は消化セット数を参照し、敵・味方チームが抽選される。

その後、バトルの組み合わせを参照して勝利期待度に影響するモード(S~Dの5種類)が決められる。


●敵・味方チーム選択抽選

味方チーム選択率
味方チーム 1セット目 2セット目以降
三人衆 0.4% 20.4%
豪学連 0.4% 19.9%
死天王 19.9% 19.9%
一号生 50.0% 19.9%
筆頭 29.3% 19.9%

敵チーム選択率
敵チーム 5の倍数セット 5の倍数セット以外
江田島平八 33.6% 54.7%
王大人 33.2% 44.5%
鬼ヒゲ 33.2% 0.8%


●モード選択抽選

モードは5種類存在し、D<C<B<A<Sの順で勝利に期待でき、モードSが選択された場合は勝利確定だ。

組み合わせ別のモード一覧
味方チーム 敵チーム
江田島平八 王大人 鬼ヒゲ
三人衆 D D S
豪学連 D C S
死天王 C B S
一号生 B A S
筆頭 A S S