【解析】バトルパート中の抽選(制覇ART)
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※編集部調べ

制覇ART中のバトルパートは2パート構成(1人目バトル・2人目バトル)となっており、それぞれ抽選内容が異なる。


●1人目バトル中の抽選

1人目バトルの結果は開始時に決まっており、高設定ほど勝率が高くなっている。なお、1人目バトル勝利時は根性上乗せ確定だ。

1人目バトル開始時・結果振り分け
設定 勝利 引き分け
1 32.4% 67.6%
2 32.8% 67.2%
3 33.6% 66.4%
4 35.2% 64.8%
5 39.1% 60.9%
6 55.1% 44.9%

1人目バトル勝利時・上乗せ根性振り分け
設定 +10根性 +30根性 +50根性
1~3 99.2% 0.4% 0.4%
4 98.8% 0.8% 0.4%
5 96.1% 3.1% 0.8%
6 95.3% 3.1% 1.6%


●2人目バトル中の抽選

2人目バトルはリプレイ以外の全役で攻防抽選が行なわれ、最終的に敵に勝利すれば次戦へと継続する。攻防結果振り分けは基本的に試合数で変化するが、リプレイでの攻防振り分けは根性の有無でも変化する。

なお、攻防結果は「勝利」「前兆」「終了」「継続」の中から選択され、それぞれの挙動は下記の通りだ。

攻防結果別の挙動一覧
勝利 敵に攻撃し、勝利確定となる。
前兆 前兆演出(1~5G継続)が発生し、その間は勝利書き換え抽選が行なわれる。
終了 敵の攻撃を受け、敗北してしまう。
継続 演出は発生しない。

攻防結果振り分け
第1試合・第4試合中
結果 ベル・CB 弱レア役 強レア役
勝利 7.0% 15.6% 50.0%
前兆 21.9% 84.4% 50.0%
終了 - - -
継続 71.1% - -
結果 リプレイ
根性アリ時 根性ナシ時
勝利 - 0.8%
前兆 15.6%
終了 31.3%
継続 100% 52.3%
第2試合・第3試合中
結果 ベル・CB 弱レア役 強レア役
勝利 3.5% 15.6% 50.0%
前兆 25.4% 84.4% 50.0%
終了 - - -
継続 71.1% - -
結果 リプレイ
根性アリ時 根性ナシ時
勝利 - 0.4%
前兆 3.9%
終了 46.9%
継続 100% 48.8%
※弱レア役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目、強レア役…強チェリー・強チャンス目・強ベル

前兆中・レア役成立時の勝利書き換え当選率
弱レア役 12.5%
強レア役 50.0%
※弱レア役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目、強レア役…強チェリー・強チャンス目・強ベル