【解析】バトル攻防抽選
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※編集部調べ

バトルは対峙フェーズ(5G継続)からスタートし、その間の成立役を参照して味方・敵フェーズ(いずれも5G継続)のどちらへ移行するかが抽選される。

味方フェーズへ移行すれば敵へのダメージが確定。一方、敵フェーズへ移行すると味方がダメージを喰らうピンチとなる。


●味方フェーズ中の抽選
※(1)弱レア役…弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
※(2)強レア役…強チェリー・強スイカ・強チャンス目

味方フェーズ移行時 ダメージ振り分け
1pt 59.9%
2pt 10.0%
3pt 10.0%
4pt 10.0%
5pt 10.0%
6pt 0.002%
7pt 0.002%
8pt 0.002%
9pt 0.002%
10pt 0.1%


●敵フェーズ中の抽選

現在調査中


●一撃勝利抽選

対峙・味方フェーズ中は一撃勝利抽選が行なわれ、当選すれば残り体力を問わず勝利が確定する。

一撃勝利当選率
成立役 対峙フェーズ中 味方フェーズ中
弱レア役 9.8% 25.0%
強レア役 50.0% 100%
上記以外 0.4% 0.1%