システム解説
[パチスロ 世界でいちばん強くなりたい!]
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システム解説
●通常時
【ART当選契機】
●周期到達からのART突入
●周期到達からのCZ突入→CZクリア
●レア役からの直撃ART
●ロングフリーズ
ART当選契機は上記のとおりで、まずは周期到達がARTへの第一歩となる。
【周期到達時の抽選】
通常時は基本的に1Gにつき1ptを獲得し、周期到達時にART→CZの順に抽選が行なわれる(重複当選はナシ)。

(C)ESPE/世界でいちばん強くなりたい!製作委員会
周期ptは液晶左下に表示され、1周期目は50ptで到達、以降は150pt・250pt・350pt…と100pt刻みで到達する。
また、周期には特徴があり、250pt・750ptはARTのチャンス、それ以外の周期はCZのチャンスとなる。
【悶倍率状態】

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悶倍率状態は、主にレア役を契機に移行するpt獲得率アップ状態だ。液晶右上に倍率が表示され、2倍なら1Gにつき2pt、10倍なら10ptを獲得できる。周期到達の近道と言える状態だ。
【前兆ステージ】

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周期到達時は前兆ステージに移行。基本的に「コレクションモード」へ移行するが、「LIVEモード」ならCZorART濃厚となる。
【CZ「アイドル総選挙」】

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『システム』
●周期到達時に突入抽選
●15G継続
●毎ゲーム成立役により順位アップ抽選
●レア役は順位アップ確定
●ART期待度は約40%
アイドル総選挙は周期到達時に突入するCZ。10位からスタートし、1位になればART確定だ。強レア役なら下位から一気に1位になる可能性もアリ。また、ART濃厚となる総選挙SUPERなども存在。
【CZ「ラッキーパトチャンス」】

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『システム』
●主に移行リプレイ成立時に突入
●17G継続
●消化中にキュイン♪と鳴ればART確定
●ART期待度は60%超
ラッキーパトチャンスは主に移行リプレイ(中段リプ・リプ・スイカorBAR)入賞時の一部で突入するCZ。アイドル総選挙よりART期待度は高い。なお、消化中にレア役やMBが成立した場合はゲーム数が加算される。
【ロングフリーズ】

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ロングフリーズ発生でART確定+最上位の上乗せゾーン(後述)が確定。大連チャンのチャンスだ。
●ART「悶ラッシュ」

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【システム】
●1Gあたりの純増約1.7枚
●継続ゲーム数不定(30G以上)
●バトル勝利で次セット継続
●ARTは3パート構成
ARTはまず20G継続するストーリーパートを経て、「痛ぁ~い」の上乗せゾーン→バトルの順に移行する。
「痛ぁ~い」はバトル中に敵の攻撃を喰らうと減っていく体力のようなもので、「痛ぁ~い」大量獲得=ART継続の大チャンスとなる。
【上乗せゾーン】

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上乗せゾーンは4種類存在し、最上位の上乗せゾーン「さくらバーストDIVA」なら「痛ぁ~い」の大量獲得濃厚。
また、ストーリー中はレア役で上乗せゾーンのランクアップ抽選を行なっている。
【バトル】

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バトルはまず対戦相手の決定からスタート。対戦相手により、ART継続期待度が大きく異なる。

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バトルは味方のフェーズ(局面)、敵のフェーズ、対峙フェーズの3つで構成されており、味方フェーズなら攻撃確定、敵フェーズならダメージを受ける可能性が高まる。
また、対峙フェーズは睨み合いの状態で、その間の成立役により味方フェーズ・敵フェーズの移行抽選が行なわれる。最終的に「痛ぁ~い」が0になればART終了のピンチ、敵を倒せばART次セット継続となる。
【アンコールタイム】

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バトル敗北後はアンコールタイムへ移行し、消化中に赤7が揃えばARTへ復帰(ストーリーパートへ移行)する。
アンコールタイムは押し順ベルを取りこぼすと終了するが、押し順ベルが揃うほど7揃い期待度がアップする模様だ。
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