アタッカーのオーバー入賞狙い[229ver]
[ドラム海物語]
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【アタッカー性能】
・賞球数…12個
・カウント数…9カウント
・センサー感知…やや遅め

(C)SANYOBUSSAN CO.,LTD.
右打ち機ではないため、打ち出しの強弱でオーバー入賞率をアップさせるのは難しい。ただ、センサーの感知が遅く、打ちっぱなしでも頻繁にオーバー入賞が発生するので、性能自体はアマい部類に入る。玉がまとまってアタッカーに向かい、2個以上オーバー入賞することもあるため、ラウンド間の止め打ちを実践する場合は9カウントちょうどではなく、1~2個多めに打ち出すようにしよう。
ゲージが左右対称なので、天打ちで玉を左右に散らして9個目と10個目がアタッカーの左右から同時に入る、といった偶発的なオーバー入賞を狙うのもあり。
・賞球数…12個
・カウント数…9カウント
・センサー感知…やや遅め

(C)SANYOBUSSAN CO.,LTD.
右打ち機ではないため、打ち出しの強弱でオーバー入賞率をアップさせるのは難しい。ただ、センサーの感知が遅く、打ちっぱなしでも頻繁にオーバー入賞が発生するので、性能自体はアマい部類に入る。玉がまとまってアタッカーに向かい、2個以上オーバー入賞することもあるため、ラウンド間の止め打ちを実践する場合は9カウントちょうどではなく、1~2個多めに打ち出すようにしよう。
ゲージが左右対称なので、天打ちで玉を左右に散らして9個目と10個目がアタッカーの左右から同時に入る、といった偶発的なオーバー入賞を狙うのもあり。
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