打ち方&フラグ解説
[ラグナロクサーガ]
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※編集部調べ

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
全リール適当打ちでOK。

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グングニル絵柄テンパイ時は、右リールにグングニル絵柄を狙おう。

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上段ベル、下段ベル、右上がりベル、中段ベルはレア役となる。

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共通ベルと6択ベル正解時は右上がりにベルが揃う。
6択ベルの押し順不正解時の一部でベルこぼし1枚役が入賞(停止形は複数アリ)。

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1枚役はベルこぼし1枚役と同じ出目が停止するため、通常時は1枚役とベルこぼし1枚役を区別できない。

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ハズレ時は必ずベルの小Vが停止。ベル小V以外のハズレ目(1枚の払い出しもナシ)が出現した場合は、6択ベルの取りこぼしが確定する。

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チャンスリプレイフラグは1種類のみで強弱はナシ。ART中のチャンスリプレイは押し順が存在する。

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MBはショートとロングの2種類が存在。
【ショートMB】
通常時のショートMBは1Gで終了し、ART中は2G継続する場合がある(9枚と10枚の払い出し)。
【ロングMB】
ロングMBは15G継続し、平均100枚の出玉を獲得できる。またロングMB中はダークサイドゾーンとなり、レア役が高確率で成立する上、様々な抽選が優遇される『闇モード』の突入期待度がアップする。

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中段ベルテンパイハズレでチャンス目となる。実戦上、MB中のみ出現したので、MB中専用のレア役となっている可能性が高い。

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通常時・ART中は、押し順7揃いが成立する可能性があり、成立時は6択の押し順に正解すれば7が揃う(2択ナビ・全ナビが発生する場合もアリ)。
通常時の7揃い時はART確定、ART中の7揃い時はラッシュストック確定だ。

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グングニル揃いは通常時・ART中ともに成立し得る最強フラグだ。内部的には8G消化で終了するボーナスとなっている。

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全リール適当打ちでOK。

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グングニル絵柄テンパイ時は、右リールにグングニル絵柄を狙おう。
●ベル

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上段ベル、下段ベル、右上がりベル、中段ベルはレア役となる。

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共通ベルと6択ベル正解時は右上がりにベルが揃う。
6択ベルの押し順不正解時の一部でベルこぼし1枚役が入賞(停止形は複数アリ)。
●1枚役・ハズレ

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1枚役はベルこぼし1枚役と同じ出目が停止するため、通常時は1枚役とベルこぼし1枚役を区別できない。

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ハズレ時は必ずベルの小Vが停止。ベル小V以外のハズレ目(1枚の払い出しもナシ)が出現した場合は、6択ベルの取りこぼしが確定する。
●チャンスリプレイ

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チャンスリプレイフラグは1種類のみで強弱はナシ。ART中のチャンスリプレイは押し順が存在する。
●MB・チャンス目

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
MBはショートとロングの2種類が存在。
【ショートMB】
通常時のショートMBは1Gで終了し、ART中は2G継続する場合がある(9枚と10枚の払い出し)。
【ロングMB】
ロングMBは15G継続し、平均100枚の出玉を獲得できる。またロングMB中はダークサイドゾーンとなり、レア役が高確率で成立する上、様々な抽選が優遇される『闇モード』の突入期待度がアップする。

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
中段ベルテンパイハズレでチャンス目となる。実戦上、MB中のみ出現したので、MB中専用のレア役となっている可能性が高い。
●7揃い・グングニル揃い

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通常時・ART中は、押し順7揃いが成立する可能性があり、成立時は6択の押し順に正解すれば7が揃う(2択ナビ・全ナビが発生する場合もアリ)。
通常時の7揃い時はART確定、ART中の7揃い時はラッシュストック確定だ。

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グングニル揃いは通常時・ART中ともに成立し得る最強フラグだ。内部的には8G消化で終了するボーナスとなっている。
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