アタッカーのオーバー入賞狙い
[萌え萌え大戦争ぱちんこば~ん]
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【アタッカー性能】

・賞球数…12個
・カウント数…8カウント
・センサー感知…やや遅め



(C)SystemSoft Alpha Corporation

道中にこぼしが1ヶ所存在。ただしこぼしの先には3個賞球のおまけ入賞口があり、高確率で入賞するためこぼれる玉が多いほど大当たり時の獲得出玉が上乗せされる。

アタッカー内部のセンサーは右奥に存在。「アタッカーに入った玉が勢いで左に流れる」「直上のスルーを通過してアタッカーの真ん中から入賞する」といった挙動を示した場合はアタッカーに入った玉がセンサーに到達するまでに時間を要するため、オーバー入賞発生の大チャンスとなる。これは打ち手がコントロールできるものではないが、こういった挙動を示すことが多いため、打ちっぱなしでもオーバー入賞が十分期待できるぞ。



【止め打ち手順】

●手順1
アタッカーに7個入賞したら打ち出しを停止(4個目入賞を目安に打ち出しを停止)

●手順2
8個目を弱めに打ち出し、9個目を強めに打ち出す



(C)SystemSoft Alpha Corporation

天井部分は段差のある右下がりの傾斜。段差に玉を引っかけるようなシビアな調整だと左に戻る玉が頻発してしまうので、目一杯の右打ちからハンドルを少し弱めて玉が段差に引っかかればラッキー程度の感覚で調整しよう。

上の「アタッカー性能」の項で解説した通り、センサー感知は玉の挙動で大きく変化するため、弱め打ちに成功してもオーバー入賞に失敗することはある。ただ、センサー感知は総じて遅くなりがちなので、狙う価値は十分にあるといえるだろう。