ゲーム数カウンターについて
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ゲーム数カウンターについて
ART終了後100G間は設定看破のチャンスで、2ケタゾロ目ゲーム数でのゲーム数カウンター(液晶右下に表示)発光率に設定差が存在する。

(C)SHOJI KAWAMORI,SATELIGHT/Project AQUARION EVOL
発光パターンは全部で2種類存在し、強パターンが発生するほど高設定期待度がアップ。また、77Gで発光した場合は弱パターンなら設定4以上、強パターンなら設定6確定となる。
●ゲーム数カウンター発光率
| ゲーム数カウンター発光率 | |||
|---|---|---|---|
| 11・33・55・99G | |||
| 設定 | 発光ナシ | 発光(弱) | 発光(強) |
| 1 | 55.0% | 40.0% | 5.0% |
| 2 | 60.7% | 33.3% | 6.0% |
| 3 | 53.0% | 40.0% | 7.0% |
| 4 | 58.7% | 33.3% | 8.0% |
| 5 | 51.0% | 40.0% | 9.0% |
| 6 | 50.0% | 40.0% | 10.0% |
| 22・44・66・88G | |||
| 設定 | 発光ナシ | 発光(弱) | 発光(強) |
| 1 | 61.7% | 33.3% | 5.0% |
| 2 | 54.0% | 40.0% | 6.0% |
| 3 | 59.7% | 33.3% | 7.0% |
| 4 | 52.0% | 40.0% | 8.0% |
| 5 | 57.7% | 33.3% | 9.0% |
| 6 | 50.0% | 40.0% | 10.0% |
| 77G | |||
| 設定 | 発光ナシ | 発光(弱) | 発光(強) |
| 1 | 100% | - | - |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | 93.0% | 7.0% | |
| 5 | 93.0% | ||
| 6 | 92.2% | 0.8% | |
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