アタッカーのオーバー入賞狙い
[ひぐらしのなく頃に 叫]
  1. TOP
  2. ひぐらしのなく頃に 叫
  3. アタッカーのオーバー入賞狙い

【アタッカー性能】

・賞球数…15個
・カウント数…10カウント
・センサー感知…普通



(C)2006竜騎士07/ひぐらしのなく頃に製作委員会・創通 (C)2007竜騎士07/雛見沢御三家 (C)2009竜騎士07/雛見沢御三家

道中で玉がこぼれない優秀なゲージ構成。打ちっぱなしでもオーバー入賞が期待できるが、頻度は少なめ(16R消化で1~2個程度)となっている。

初回大当たり時は2R目終了後にラウンド中演出「オヤシロチャンス」が発生し、この演出でST突入か否かを決定。そして演出が終了してから3R目が開始されるため、2~3R目のインターバルが非常に長くなっている。このときに右打ちをするとかなりのムダ玉が発生してしまうので、演出中は打ち出しを止めるようにしよう。



【止め打ち手順】

●手順1
アタッカーに9個入賞したら打ち出しを停止(6個目入賞を目安に打ち出しを停止)

●手順2
10個目を弱めに打ち出し、11個目を強めに打ち出す



(C)2006竜騎士07/ひぐらしのなく頃に製作委員会・創通 (C)2007竜騎士07/雛見沢御三家 (C)2009竜騎士07/雛見沢御三家

天井部分は右下がりの傾斜。傾斜が長いので、傾斜の右端あたりに玉が落下するように調整すれば勢いを弱めることができる。ただ、道中にはスルー兼用の入賞口があり、これに邪魔されるかたちでオーバー入賞に失敗することが多いので、攻略効果はあまり高くない。狙う価値がないとは言わないが、強くオススメもしない。