【解析】モード移行抽選
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【解析】モード移行抽選
通常時は戦慄状態移行抽選に影響する3種類のモード(A~C)が存在し、「小役成立時」「ボーナス・ART終了時」「設定変更時」にモード移行抽選が行なわれる。
レア役成立時はモードアップのチャンスで、弱チェリーがモードアップのメイン契機だ。一方、モードダウン抽選は(押し順・共通)ベル・通常リプレイ・ハズレ時に行なわれる。
●モード移行率(小役成立時)
| モード移行率 | |||
|---|---|---|---|
| モードA滞在時 | |||
| 小役 | Aへ | Bへ | Cへ |
| (押し順・共通)ベル 通常リプレイ ハズレ |
98.6% | 1.2% | 0.2% |
| 弱チェリー | 59.3% | 39.1% | 1.6% |
| スイカ | 89.8% | 9.8% | 0.4% |
| 強チェリー チャンス目 |
99.6% | 0.2% | 0.2% |
| モードB滞在時 | |||
| 小役 | Aへ | Bへ | Cへ |
| (押し順・共通)ベル 通常リプレイ ハズレ |
5.1% | 94.7% | 0.2% |
| 弱チェリー | - | 60.9% | 39.1% |
| スイカ | - | 90.2% | 9.8% |
| 強チェリー チャンス目 |
- | 99.8% | 0.2% |
| モードC滞在時 | |||
| 小役 | Aへ | Bへ | Cへ |
| (押し順・共通)ベル 通常リプレイ ハズレ |
2.0% | 3.1% | 94.9% |
●モード移行率(ボーナス・ART終了時)
| モード移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ |
| 1・2 | 77.3% | 19.5% | 3.1% |
| 3・4 | 74.2% | 19.5% | 6.3% |
| 5・6 | 70.7% | 19.5% | 9.8% |
●モード移行率(設定変更時)
| モード移行率 | |
|---|---|
| モードAへ | 34.4% |
| モードBへ | 50.0% |
| モードCへ | 15.6% |
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