システム解説
[パチスロ 結城友奈は勇者である]
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※編集部調べ

●通常時

【ART当選契機】
小役による抽選
規定周期到達
CZ中の抽選
勇者ボーナス
紡ぎの種ptMAX
ゲーム数天井

通常時は周期の概念があり、規定周期到達がART当選契機のメイン。

CZは規定周期到達時の一部で突入し、小役による抽選・勇者ボーナス・紡ぎの種ptMAXは稀なART当選パターンとなる。

『紡ぎの種について』
周期消化で紡ぎの種pt獲得抽選が行なわれ、MAXになれば周期開始時にARTが告知される。

累計ptは液晶右のスマホ画面で示唆しており、累計ptが多いと友奈の柄が出現しやすい。


【周期到達契機】
前兆当選
255G消化

255G消化で周期到達となるが、レア役等で抽選される前兆に当選した場合も周期到達となる。

液晶に「樹海化警報」と表示されれば周期到達で、「CZ」か「目覚めし勇者」に突入する。

また、周期開始時には「牧歌的日常」に移行し、内部的に「牧歌連モード」に移行していた場合は、牧歌的日常中(19G継続)に周期到達となる。255G消化での周期到達なら牧歌連モード移行確定だ。また、牧歌連モードはループ性アリ。


【目覚めし勇者】
目覚めし勇者は前兆で、ART期待度は約15%となっている。


【CZ】
15G+α継続
敵のHPを0にできればART確定
ART期待度は約50%


【勇者ボーナス】
154枚獲得
ART確定
ボーナス中は差枚数上乗せ抽選
クライマックスストーリー当選
引き戻し5セット以上
ART終了後は天国モード確定(天井が1周期)



●ART「勇者ラッシュ」

【基本性能】
1Gあたり約+2.0枚
差枚数管理(50枚以上)
初期差枚数は上乗せゾーンにて決定
ART開始時はBARor赤7が揃い赤7のほうが上乗せ性能が上
ART中は敵全撃破からの上乗せゾーンを目指す

ART中は毎ゲーム敵を1対以上撃破し、レア役なら大量撃破が期待できる。

全撃破すれば「封印の儀」or「紡がれし想い」に突入する。


【封印の儀】
封印の儀は上乗せゾーンの当否を告知する演出で、勝利すれば上乗せゾーン確定。

敗北した場合はゲージを1個獲得し、これが5個貯まると上乗せゾーンに突入するぞ。


【紡がれし想い】
紡がれし思いはゲージ獲得特化ゾーンで5G+α継続。消化中は5Gごとにゲージの当否が告知され、獲得できれば再度5G消化できる。

ゲージが5個貯まるか、獲得失敗まで継続するぞ。


【上乗せゾーン】
上乗せゾーンは5人のキャラのうち1人が選択され、キャラによって上乗せ性能が変化する。

上乗せ性能は東郷・風・樹<夏凛<友奈…の順に高い。


【クライマックスストーリー】
クライマックスストーリーは上乗せ特化ゾーンの上位版。1セット5Gで継続するたびに差枚数を上乗せする。

セット継続率は50%だ(初回の継続は確定)。