システム解説(ART)
[ケロロ軍曹]
  1. TOP
  2. ケロロ軍曹
  3. システム解説(ART)

※編集部調べ

●ART

【基本性能】
1セット30G以上(初回は40G以上)
1Gあたり約+2.0枚
セット開始時はケロボールチャンスでART(共鳴タイム)ゲーム数を決定
共鳴タイムと侵略タイム(最大10G)の2パート構成
侵略タイム成功で次セット継続
上乗せ特化ゾーンあり

ARTは共鳴タイムと侵略タイムの2パートで構成され、共鳴タイム中は共鳴獲得抽選、侵略タイム中は毎ゲームART継続抽選が行なわれる。

共鳴タイム中に獲得した共鳴数が多いほど侵略タイム中の継続当選率がアップし、5共鳴ならART継続確定となる(6共鳴以降はストック)。


【ケロボールチャンス】


(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS
(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV
(C)DAITO GIKEN,INC. JASRAC V-1602413

ART初当たり時・セット継続時に突入する1G固定のゲーム数獲得ゾーン
獲得ゲーム数は30~300G(初回は40G以上)
ループ性もあり(最高87.5%継続)

セット開始時にはケロボールチャンスでARTゲーム数が決定。ケロボールチャンスがループすることもあるので、いきなり大量のゲーム数を獲得することもあるぞ。

また、5の倍数セットでは40%でケロボールチャンスの次ゲームにオマケが発生する(共鳴獲得など)。


【共鳴タイム】


(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS
(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV
(C)DAITO GIKEN,INC. JASRAC V-1602413

通常時と同様、全役で共鳴獲得抽選が行なわれ、5共鳴まで発生するとART継続確定(侵略タイム成功)となる。

獲得した共鳴はセット終了まで保有し、6共鳴以降の当選分は次セットに持ち越されるので引き損はナシ。ちなみに現在の共鳴数は鳴き声の数で確認可能だ。

カットイン発生時にケロロ絵柄が揃えばセット数上乗せ確定、パーフェクトケロン目(打ち方&フラグ解説参照)出現でK-RUSHにも突入するぞ。

『ステージ』
ステージはセット開始時に決定し、次セットに継続した場合のARTゲーム数を示唆している。

司令室<温泉<ケロンマンの順に大量ARTゲーム数に期待でき、ケロンマンなら次セット継続濃厚(セット数ストックあり)かつ大量ゲーム数獲得濃厚となる模様だ。


【侵略タイム】


(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS
(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV
(C)DAITO GIKEN,INC. JASRAC V-1602413

共鳴タイム終了後に必ず突入し、毎ゲーム全役でART継続抽選が行なわれる(最大10G)。


●高確率状態・上乗せ特化ゾーン


(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS
(C)吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV
(C)DAITO GIKEN,INC. JASRAC V-1602413

【ケツバクチモード】
スイカの一部で突入
平均8G継続
ケロロ揃い・パーフェクトケロン目出現率大幅アップ


【K-RUSH】
パーフェクトケロン目出現で突入
10G継続
セット数上乗せ特化ゾーン
ケロロ揃い・パーフェクトケロン目出現率大幅アップ
ARTゲーム数減算ナシ


【アンゴルモード】
BAR揃いで突入
毎ゲーム共鳴獲得抽選
液晶に表示された分数がそのまま共鳴獲得期待度
ARTゲーム数減算ナシ