電サポ中の止め打ち
[キューティーハニー]
[キューティーハニー]
【電チュー性能】
・賞球数…2個
・開放パターン…2種類?
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…5カウント

(C)永井豪/ダイナミック企画 Licensed by Sony Music Japan International
電チューは通常時も開放するため、左右どちらからでも入賞できるゲージ構成になっている。ただ、右ゲージのほうが電チューに玉が向かいやすいので、通常時でも電チュー開放時は右打ちで消化しよう。
【ランプ】

(C)永井豪/ダイナミック企画 Licensed by Sony Music Japan International
・上が点灯…5回開放(ショートとミドルの組み合わせ)
・下が点灯…5回開放(ショートとミドルの組み合わせ)
・上下が点灯…3回開放(ショート→ロング→ミドル)
・消灯…ハズレ
1回の開放はショート・ミドル・ロングの3種類。ただ、ショートとミドルはほとんど差がないため、止め打ち実践時は同じとみなしても問題はない。ショートとミドルは玉が1~2個、ロングは3~4個入賞する程度の開放時間となっている。
【止め打ち手順】
●手順1
最後の開放(3回開放は3回目、5回開放は5回目)が開いたら一瞬待って1個打つ
●手順2
ランプをチェック
●手順3
3回開放の場合
⇒1回目が開いたら3個打つ→2回目が閉じる直前に1個打つ
5回開放の場合
⇒1~4回目が開いたら1個打つ
ショートorミドル開放を1個打ち、ロング開放を3個打ちで狙う。これなら打ち出した玉がすべて電チューに入賞しても最後が5カウント目になるため、カウント数を気にする必要がない。ただ、スルー周辺のゲージ構成が良くないため、小デジタルの保留が途切れやすくなってしまうという難点がある。
小デジタルの保留が途切れないようにショートorミドル開放を2個打ち、ロング開放を4個打ちで狙う手もある。しかしこれだとカウント数上限も同時にケアする必要があるため、一気に難易度がアップする。そのため小デジタルの保留が少ないときは打ちっぱなしで消化し、ある程度保留がたまったら上記手順で止め打ちを実践するのがベター。
・賞球数…2個
・開放パターン…2種類?
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…5カウント

(C)永井豪/ダイナミック企画 Licensed by Sony Music Japan International
電チューは通常時も開放するため、左右どちらからでも入賞できるゲージ構成になっている。ただ、右ゲージのほうが電チューに玉が向かいやすいので、通常時でも電チュー開放時は右打ちで消化しよう。
【ランプ】

(C)永井豪/ダイナミック企画 Licensed by Sony Music Japan International
・上が点灯…5回開放(ショートとミドルの組み合わせ)
・下が点灯…5回開放(ショートとミドルの組み合わせ)
・上下が点灯…3回開放(ショート→ロング→ミドル)
・消灯…ハズレ
1回の開放はショート・ミドル・ロングの3種類。ただ、ショートとミドルはほとんど差がないため、止め打ち実践時は同じとみなしても問題はない。ショートとミドルは玉が1~2個、ロングは3~4個入賞する程度の開放時間となっている。
【止め打ち手順】
●手順1
最後の開放(3回開放は3回目、5回開放は5回目)が開いたら一瞬待って1個打つ
●手順2
ランプをチェック
●手順3
3回開放の場合
⇒1回目が開いたら3個打つ→2回目が閉じる直前に1個打つ
5回開放の場合
⇒1~4回目が開いたら1個打つ
ショートorミドル開放を1個打ち、ロング開放を3個打ちで狙う。これなら打ち出した玉がすべて電チューに入賞しても最後が5カウント目になるため、カウント数を気にする必要がない。ただ、スルー周辺のゲージ構成が良くないため、小デジタルの保留が途切れやすくなってしまうという難点がある。
小デジタルの保留が途切れないようにショートorミドル開放を2個打ち、ロング開放を4個打ちで狙う手もある。しかしこれだとカウント数上限も同時にケアする必要があるため、一気に難易度がアップする。そのため小デジタルの保留が少ないときは打ちっぱなしで消化し、ある程度保留がたまったら上記手順で止め打ちを実践するのがベター。
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