【解析】バトル抽選
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【解析】バトル抽選
通常時のバトル当選契機はカウンター「32」表示時の抽選、チャンスリプレイ成立時の抽選、天井到達時、紫7揃い時の4種類。
「カウンター点灯時の抽選」がバトル当選のメイン契機だ(天井到達・紫7はバトル確定)。
●カウンターについて
通常時は液晶左下に3種類のカウンターが存在し、チェリー・強ベル・スイカを引くと対応カウンターが点灯→「32」と表示される(カウンターの数字は1G消化ごとに1ずつ減算し、0になると消灯)。
また、すでにカウンター点灯中の状況で他の対応役を引いた場合は、対応カウンター表示に加え、元々点灯していたカウンターが「32」に再セットされる。
【カウンター別の対応役一覧】
●チェリーカウンター…チェリー
●ベルカウンター…強ベル
●スイカカウンター…スイカ
●バトル抽選(カウンター「32」表示時)
通常時はカウンターが「32」と表示されるたびに滞在状態を参照してバトル抽選が行なわれる(当選時は最大33Gの前兆を経て告知)。
ちなみに、すでにカウンター点灯中の状況で別の対応役を引いた場合は、カウンター対応役での抽選に加え点灯中のカウンターによるバトル抽選も受けられる。
なお、カウンター全点灯時は1/2でバトル当選の可能性があり、当選した場合は初戦勝利が確約されたバトルに突入する。
| バトル当選率 | |||
|---|---|---|---|
| カウンター | 低確中 | 高確中 | 超高確中 |
| チェリー | 20.3% | 33.2% | 66.4% |
| ベル | 25.0% | 50.0% | 100% |
| スイカ | 0.4% | 5.1% | 10.2% |
| 全部 | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
●バトル抽選(チャンスリプレイ成立時)
| チャンスリプレイ→バトル当選率 | |
|---|---|
| 設定1~3 | 0.4% |
| 設定4~6 | 1.6% |
●バトル当選時のストック数振り分け
| ストック数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 1個 | 2個 | 3個 |
| 1 | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
| 2 | 98.4% | 1.2% | 0.4% |
| 3 | 97.7% | 1.2% | 1.2% |
| 4 | 96.9% | 2.3% | 0.8% |
| 5 | 96.9% | 0.8% | 2.3% |
| 6 | 93.8% | 3.1% | 3.1% |
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