モード解説
[コブラ 追憶のシンフォニア]
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●通常時について

先読み系のゾーン演出などは存在するが、潜伏確変や小当たりは存在せず、ヤメ厳禁となるモードはない。また80回転の時短「チャンスタイム」を抜けた場合も通常状態確定となるため、ここも自分のタイミングでヤメて問題ないぞ。


●初当たりのボーナス


(C)BUICHI TERASAWA/A-GIRL RIGHTS

16R大当たりの「スーパーコブラボーナス」、そして出玉なし大当たりの「コブラブラブミッション」は確変大当たりが確定し、コブラ・ザ・ラッシュに突入。


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「チャレンジボーナス」と「ボーナス」はどちらも4R確変or7R通常で確変の可能性もアリ(4Rで終了すれば確変)。チャレンジボーナスはラウンド中の演出に成功すればコブラ・ザ・ラッシュに突入するぞ。


●コブラ・ザ・ラッシュ(確変)


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コブラ・ザ・ラッシュは次回まで電サポが継続する確変状態。

1~79回転までは「コブラ・ザ・ランデブー」となり、ミッションをクリアできれば確変継続。クリスタルボーイと遭遇すると通常大当たりのピンチとなる。

80回転目以降はステージが「コブラ・ザ・バトル」に変化。クリスタルボーイとのバトルに勝利できれば確変継続だ!


●チャンスタイム


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初当たりがチャレンジボーナスorボーナス、またはコブラ・ザ・ラッシュ中にボーナス(=通常大当たり)を引いた場合に「チャンスタイム」に突入。

初当たり後のチャンスタイムについては確変の可能性もあるため、電サポが終わらない限りは打ち続けよう。

コブラザラッシュでボーナスを引いた後のチャンスタイムは80回転の時短確定となる。