ボーダーライン[ライトミドル]
[スーパー海物語IN JAPAN 金富士ver.]
  1. TOP
  2. スーパー海物語IN JAPAN 金富士ver.
  3. ボーダーライン[ライトミドル]

ボーダーライン
打ちっ放し 止め打ち
3.00円交換 21.9回 21.2回
3.50円交換 20.9回 20.2回
3.57円交換 20.8回 20.1回
4.00円交換 20.0回 19.4回


交換率別シミュレート結果
3.00円交換
打ちっ放し 止め打ち
-10000円ライン 19.6回 19.0回
+10000円ライン 24.9回 24.0回
+20000円ライン 28.9回 27.7回
3.50円交換
打ちっ放し 止め打ち
-10000円ライン 18.9回 18.3回
+10000円ライン 23.4回 22.5回
+20000円ライン 26.6回 25.4回
3.57円交換
打ちっ放し 止め打ち
-10000円ライン 18.8回 18.2回
+10000円ライン 23.2回 22.3回
+20000円ライン 26.3回 25.2回
4.00円交換
打ちっ放し 止め打ち
-10000円ライン 18.3回 17.7回
+10000円ライン 22.2回 21.4回
+20000円ライン 24.8回 23.8回


シミュレート条件
大当たり出玉
打ちっ放し 止め打ち
4R 360個 380個
15R 1380個 1420個
1Rの平均増減
打ちっ放し 止め打ち
こぼし -5個
ラウンド間 -3個 0個
オーバー入賞 +4個(3Rに1個入賞)
一般入賞口 0個
その他
回転数 3000回転×10万日
3000回転消化時に
確変中だった場合
確変終了or
最大250回転延長
電サポ中の
出玉増減
なし