アタッカーのオーバー入賞狙い
[ハチワンダイバー]
[ハチワンダイバー]
【アタッカー性能】
・賞球数…13個
・カウント数…9カウント
・センサー感知…普通

(C)柴田ヨクサル/集英社(ヤングジャンプ刊) (C)Sammy
道中にこぼしが2ヶ所存在。ただしどちらもこぼれにくいゲージ構成なので、ムダ玉は発生しづらくなっている。
アタッカーに入った玉の動きはストレートにセンサーに向かうパターン(センサー感知が早い)と、いったん左に流れてから右のセンサーに戻ってくるパターン(センサー感知が遅い)が存在する。そのため9カウント目が運良く後者になった場合はオーバー入賞が期待できる。
【止め打ち手順】
●手順1
アタッカーに8個入賞したら打ち出しを停止(5個目入賞を目安に打ち出しを停止)
●手順2
9個目を弱めに打ち出し、10個目を強めに打ち出す

(C)柴田ヨクサル/集英社(ヤングジャンプ刊) (C)Sammy
天井部分は右下がりで、手前にクギがあるので弱め打ちの難易度は高め。また、センサー感知が早く弱め打ちに成功してもオーバー入賞することは少ないので、無理に狙う必要はないだろう。
そしてそれ以上にケアしたいのが、弱め打ちに失敗して玉が左に戻ってしまうことのリスクだ。ハチワンダイバーは電チュー優先ではないため、万が一にも小当たりの可能性がないヘソで時短を消化することは絶対に避けねばならない。ラウンド間のムダ玉を防ぐ簡易止め打ちのみ実践するようにしよう。
・賞球数…13個
・カウント数…9カウント
・センサー感知…普通

(C)柴田ヨクサル/集英社(ヤングジャンプ刊) (C)Sammy
道中にこぼしが2ヶ所存在。ただしどちらもこぼれにくいゲージ構成なので、ムダ玉は発生しづらくなっている。
アタッカーに入った玉の動きはストレートにセンサーに向かうパターン(センサー感知が早い)と、いったん左に流れてから右のセンサーに戻ってくるパターン(センサー感知が遅い)が存在する。そのため9カウント目が運良く後者になった場合はオーバー入賞が期待できる。
【止め打ち手順】
●手順1
アタッカーに8個入賞したら打ち出しを停止(5個目入賞を目安に打ち出しを停止)
●手順2
9個目を弱めに打ち出し、10個目を強めに打ち出す

(C)柴田ヨクサル/集英社(ヤングジャンプ刊) (C)Sammy
天井部分は右下がりで、手前にクギがあるので弱め打ちの難易度は高め。また、センサー感知が早く弱め打ちに成功してもオーバー入賞することは少ないので、無理に狙う必要はないだろう。
そしてそれ以上にケアしたいのが、弱め打ちに失敗して玉が左に戻ってしまうことのリスクだ。ハチワンダイバーは電チュー優先ではないため、万が一にも小当たりの可能性がないヘソで時短を消化することは絶対に避けねばならない。ラウンド間のムダ玉を防ぐ簡易止め打ちのみ実践するようにしよう。
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