ART解説
[パチスロ ロリポップチェーンソー]
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ART解説
●基本システム

(C)KADOKAWA GAMES / GRASSHOPPER MANUFACTURE.
Official Licensed Product of WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC.(s16)
●1Gあたり約+2.0枚
●所持しているロリポップ(飴)が0になるまで継続
●ロリポップ上乗せゾーンあり
ART中は液晶左に5G先のアイコンが表示されており、1G消化するたびに1つずつアイコンを消費していく。
ゾンビアイコン時はロリポップ消費のピンチで、リプレイを引くとロリポップを消費。最終的にロリポップがなくなると、ART終了となる。
●アイコンと成立役
当該アイコンと成立役の組み合わせによって恩恵が変化する。
基本的にリプレイは何もナシ(ゾンビアイコン時はロリポップ消費)、ベルと強レア役で恩恵を受けられると覚えておけばOKだ(弱レア役は抽選ナシ)。
【!!!】
ベル・強レア役で上乗せ以上
【UP】
ベル・強レア役でモードアップ
【UP?】
ベルの50%でモードアップ、強レア役はモードアップ確定
【ロリポップ】
ベル・強レア役で上乗せ
【JF(ジュリエットフェスティバル)】
ベル・強レア役でJF確定
【JF?】
ベルの50%でJF、強レア役でJF確定
【GK(ギコギコタイム)】
ベル・強レア役でGK確定
【GK?】
ベルの50%でGK、強レア役でGK確定
●状態とモード
【状態】
ART中は通常・高確・超高確という3種類の状態が存在し、上位状態ほどアイコンの種類が優遇される。
ART開始時の10.2%で超高確スタートとなるのでチャンス。またART中のチェリーでアップ抽選が行なわれるようだ。
【モード】
ART中は状態の他に1~4のモードが存在。モードはベルリプレイ出現率に影響するのだが、最上位のモード4ならリプレイが全てベルリプレイになるため、上乗せの大チャンスだ。
『モード別・通常リプレイ→ベルリプレイ変換率』
モード1… 5%
モード2… 50%
モード3… 80%
モード4…100%
●上乗せゾーン
【ROCK】

(C)KADOKAWA GAMES / GRASSHOPPER MANUFACTURE.
Official Licensed Product of WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC.(s16)
●ART中のレア役・50G消化ごとに突入抽選
●前半(4G)と後半(5G)の2パートで構成
●後半のバトル勝利でロリポップor上乗せゾーン獲得
ART中は50Gごとの周期でROCK突入抽選が行なわれる。
ROCKはバトルに敗北するまで継続。最高継続率は89%となっているぞ。
【ジュリエットフェスティバル】

(C)KADOKAWA GAMES / GRASSHOPPER MANUFACTURE.
Official Licensed Product of WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC.(s16)
●20G固定
●成立役を参照してロリポップ獲得抽選
●演出発生で上乗せのチャンス
【ギコギコタイム】

(C)KADOKAWA GAMES / GRASSHOPPER MANUFACTURE.
Official Licensed Product of WARNER BROS. ENTERTAINMENT INC.(s16)
●80%継続
●継続(ゾンビ撃破)するたびにロリポップを獲得
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