ART解説
[パチスロ ウィッチマスター]
[パチスロ ウィッチマスター]
- TOP
- パチスロ ウィッチマスター
ART解説
●基本性能
●1Gあたり+1.5枚
●初期ゲーム数50G(40/40)
●残りゲーム数が0になると5Gの引き戻しゾーンへ
初期ゲーム数はエピソード10G+バトルモード40Gの50Gとなる。ART初当たり時の約20%で上乗せ特化ゾーン「ファーストライド」に突入し、ゲーム数が上乗せされるぞ。
液晶左上の分数が残りゲーム数とベースゲーム数となっており、分子(残りゲーム数)が分母(ベースゲーム数)より少ないときは毎ゲームART継続抽選(当選時は残りゲーム数再セット)、多いときは上乗せゾーン抽選が行なわれる。
●2種類のモードについて
【ST(バトル)モード】
分子が分母より小さいときは『バトルモード』となり、毎ゲームバトル突入抽選が行なわれる(設定1のバトル発生率は1/75)。
バトルに突入すればその時点で継続(再セット)確定だ。
【バトル結果別・上乗せ処理】
『通常勝利時』
バトルに勝利すれば、分子が分母の数字まで回復+分子をさらに上乗せし、オーバーライドモードへ移行する。
『逆転勝利時』
通常勝利時の恩恵に加え、分子を30or50G上乗せ+分母を10or20G上乗せする。
『スペシャル勝利時』
通常勝利時の恩恵に加え、分子を50or100G上乗せ+分母を30or50G上乗せする(スペシャル勝利時は必ずフリーズ発生)。
『引き分け時』
引き分けの場合は分母のゲーム数が上乗せされ、分子が分母の数字まで回復する。
【オーバーライド(上乗せ)モード】
分子が分母を上回っている間は『オーバーライドモード』になり、カットイン発生時にBARが揃えば、上乗せゾーンに突入するぞ。
●上乗せ特化ゾーン
ファーストライド以外の上乗せ特化ゾーンは、必ず準備状態を経由する…という特徴がある。
【ファーストライド】
●ART初当たり時のみ突入する可能性アリ
●3種類の上乗せタイプあり(ナナ・エリー・あかね)
『上乗せタイプの概要』
ナナ
├●5G継続
└●ベル・チェリーで上乗せに期待
エリー
├●5G継続
└●リプレイ・スイカで上乗せに期待
あかね
├●1G完結
└●200Gor300G上乗せ確定
【スカーレットドライブ】
●赤BAR揃いで突入
●ベル・レア役で上乗せ抽選
●上乗せ3回保証
●ベルで終了抽選
●1回の上乗せは10~100G
●突入時の平均上乗せゲーム数は50G
【ブルーインパクト】
●青BAR揃いで突入
●BARナビ3回消費で終了
●BAR揃い時は残り3回に回復
●BAR揃わずでBARナビを1回消費
●BARが揃っても揃わなくても10~30G上乗せ
●突入時の平均上乗せゲーム数は50G
【パーフェクトビッグバン】
●上記上乗せゾーン準備中に突入抽選
●10G継続
●毎ゲーム10G以上上乗せ
●突入時の平均上乗せゲーム数は200G
動画
導入日情報
コラム
看破ツール