大当たり解説
[魔法少女リリカルなのは]
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通常時の大当たりはフルドライブボーナス(15R)・エクセリオンボーナス(ランクアップ)・激闘ボーナス(5or15R)の3種類で、激闘ボーナスのみ通常大当たりの可能性アリ。

電サポ中の大当たりはフルドライブボーナス(15R)・追撃ボーナス(5or15R)・反撃ボーナス(5or15R)・エクセリオンボーナス(ランクアップ)、そしてBOOSTボーナス(15R+α)の5種類。これらは全て確変大当たりだ。またバトル敗北時は出玉はなく、時短のファイナルリンクモードに突入する。


●激闘ボーナス


(P)KING RECORD CO.,LTD (C)NANOHA The MOVIE 1st PROJECT (C)NANOHA The MOVIE 2nd A's PROJECT

激闘ボーナスは初当たり時に唯一通常大当たりの可能性があるボーナスで、ラウンド中にナハトヴァールを撃破できれば確変『魔法戦闘(バトル)モード』に突入する。

敗北時はサーチモードに移行するが、潜伏確変の可能性があるのでモード滞在中はヤメずに様子を見よう。なお、激闘ボーナス中の楽曲がBRAVE PHOENIX(♪手と手の温もりが僕を強くする~)なら確変濃厚だ。


●フルドライブボーナス


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初当たり時は3or7揃い、魔法戦闘モード中はバトルで対戦キャラを撃破できれば15R確変のフルドライブボーナスだ。



(P)KING RECORD CO.,LTD (C)NANOHA The MOVIE 1st PROJECT (C)NANOHA The MOVIE 2nd A's PROJECT

フルドライブボーナス中は複数の楽曲が用意されており、13R目に確変中の楽曲を選択できる(初回はBRIGHT STREAM)。また14R目は次回キャラを選択できる。


●エクセリオンボーナス


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エクセリオンボーナスは変動中のエクセリオンボーナス図柄停止で突入するランクアップボーナス。ラウンド数は5or10or15Rで、いずれも確変となる。

5Rごとにラウンド継続演出が発生するが、その際に発生するカットインが赤なら継続期待度アップ、虹ならラウンド継続濃厚だ。


●追撃ボーナス・反撃ボーナス


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魔法戦闘モード中のバトルで味方キャラのファイナルアタック成功&対戦キャラが耐えると追撃ボーナス、対戦キャラのファイナルアタックを味方キャラが受ける&耐えると反撃ボーナスとなる。

基本的に5R確変となるが、ラウンド中に対戦キャラを撃破できればフルドライブボーナスに昇格するぞ。


●BOOSTボーナス


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BOOSTボーナスは15R大当たり時に突如突入する特殊なボーナスで、保留内の確変大当たりが濃厚となる。追撃・反撃ボーナスから昇格する場合もアリ。

液晶ではブーストボーナスが途切れず、15R大当たりと保留内の確変大当たりを消化することになるぞ。


●プレミアラウンド・プレミアボイス


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A's全回転or魔法戦闘モード10連以降で初めて最強バトルに勝利すると、プレミアラウンド『SnowRain~Ver.HolyNight~』が流れる。

また、アタッカー入賞音がプレミアボイス(複数アリ)に変化すれば保留内の確変大当たり濃厚だ。