ボーナス終了時のキャラボイス
[A-SLOT偽物語]
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※編集部調べ
ボーナス終了時は設定を示唆するキャラボイス発生の可能性アリ。
【奇数設定示唆】
●貝木「偶数、いや、それとも奇数か…」
【偶数設定示唆】
●貝木「奇数、いや、それとも偶数か…」
【高設定示唆】
●貝木「上、いや、それとも下か…」
●貝木「悪くないんじゃないか、責任は持たんが…」
●貝木「また続くか…?」
●影縫「やるやないか、また頑張りーや」
赤字のボイスは倖時間(RT)が2連以上した状況でのボーナス終了時のみ発生する。
【設定2以上確定】
●忍「続いたの! ぱないの!」
【設定6確定】
●余接「よく続いたね」
【通常時・RT1回目でボーナス当選】
『貝木「偶数、いや、それとも奇数か…」』
『貝木「奇数、いや、それとも偶数か…」』
『貝木「上、いや、それとも下か…」』
『貝木「悪くないんじゃないか、責任は持たんが…」』
『忍「続いたの! ぱないの!」』
『余接「よく続いたね」』
【RT2連目以上でボーナス当選】
『貝木「上、いや、それとも下か…」』
『貝木「悪くないんじゃないか、責任は持たんが…」』
『貝木「また続くか…?」』
『影縫「やるやないか、また頑張りーや」』
『上記以外のキャラボイス』
上記以外のキャラボイス選択率は現状不明だが、設定1を否定する忍・余接のキャラボイスは発生しやすくなっている模様。
また、設定の奇偶を示唆する貝木のキャラボイスもより発生しやすくなっているようだ。
ボーナス終了時は設定を示唆するキャラボイス発生の可能性アリ。
●キャラボイス一覧
【奇数設定示唆】
●貝木「偶数、いや、それとも奇数か…」
【偶数設定示唆】
●貝木「奇数、いや、それとも偶数か…」
【高設定示唆】
●貝木「上、いや、それとも下か…」
●貝木「悪くないんじゃないか、責任は持たんが…」
●貝木「また続くか…?」
●影縫「やるやないか、また頑張りーや」
赤字のボイスは倖時間(RT)が2連以上した状況でのボーナス終了時のみ発生する。
【設定2以上確定】
●忍「続いたの! ぱないの!」
【設定6確定】
●余接「よく続いたね」
●キャラボイス選択率
※100%に満たない分は「発生せず」【通常時・RT1回目でボーナス当選】
『貝木「偶数、いや、それとも奇数か…」』
| 設定1・5 | 3.1% |
| 設定2・6 | 0.8% |
『貝木「奇数、いや、それとも偶数か…」』
| 設定1・5 | 0.8% |
| 設定2・6 | 3.1% |
『貝木「上、いや、それとも下か…」』
| 設定1 | 0.8% |
| 設定2 | 1.5% |
| 設定5 | 3.1% |
| 設定6 | 3.8% |
『貝木「悪くないんじゃないか、責任は持たんが…」』
| 設定1 | 0.2% |
| 設定2 | 0.4% |
| 設定5・6 | 0.8% |
『忍「続いたの! ぱないの!」』
| 設定1 | - |
| 設定2 | 0.8% |
| 設定5 | 0.9% |
| 設定6 | 1.1% |
『余接「よく続いたね」』
| 設定1~5 | - |
| 設定6 | 0.8% |
【RT2連目以上でボーナス当選】
『貝木「上、いや、それとも下か…」』
| 設定1 | 0.8% |
| 設定2 | 1.5% |
| 設定5 | 3.1% |
| 設定6 | 3.8% |
『貝木「悪くないんじゃないか、責任は持たんが…」』
| 設定1 | 0.2% |
| 設定2 | 0.4% |
| 設定5・6 | 0.8% |
『貝木「また続くか…?」』
| 設定1 | 0.2% |
| 設定2 | 0.5% |
| 設定5 | 0.9% |
| 設定6 | 1.1% |
『影縫「やるやないか、また頑張りーや」』
| 設定1 | 0.2% |
| 設定2 | 0.5% |
| 設定5 | 0.9% |
| 設定6 | 1.1% |
『上記以外のキャラボイス』
上記以外のキャラボイス選択率は現状不明だが、設定1を否定する忍・余接のキャラボイスは発生しやすくなっている模様。
また、設定の奇偶を示唆する貝木のキャラボイスもより発生しやすくなっているようだ。
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