初打ち前の予習ポイント(ボーナス~ART)
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初打ち前の予習ポイント(ボーナス~ART)
●ボーナスのポイント

(C)Konami Digital Entertainment (C)KPE
ボーナスはBIGとREGの2種類で、内部的にART(1Gあたり+2.0枚)の擬似ボーナスとなっている。
【BIG】
●60G継続
●チャンス告知・完全告知のいずれかを選択
●消化中はART抽選
●ART期待度約35%
BIG中は成立役に応じてART抽選が行なわれ、レア役が成立すればART当選のチャンスだ。
チャンス告知中は筐体右上の色が変化(白<青<黄<緑<赤)するほどART期待度がアップしていくぞ。
【REG】
●30G継続
●消化中はBIGへの昇格抽選・ART抽選
●ART確定のスペシャルREGあり
REG中は成立役に応じてBIG昇格・ART抽選が行なわれる。当選時は画面割り演出で告知されるぞ(赤背景でチャンス)。
BIG昇格時のREG残りゲーム数は、昇格後のBIGのゲーム数に加算される。
●ARTのポイント

(C)Konami Digital Entertainment (C)KPE
【基本事項】
●1Gあたり+2.0枚
●継続ゲーム数不定
●対戦キャラは8人
●対戦キャラに勝利すれば次の対戦相手へ
●突入時の機体獲得枚数は700枚
ARTはオープニングパート→バトルパート→エンディング&潜入パートで構成されている。
バトルパートで勝利するとエンディング&潜入パートを経て、次の対戦相手のオープニングパートに突入する。
【対戦キャラ】
対戦キャラは全部で8人おり、勝率や継続ゲーム数が変化する(詳細は「対戦キャラ別の特徴」参照)。
【オープニングパート】
9~81G継続する(対戦キャラによって変動)。
【バトルパート】
消化中は攻防抽選(継続ゲーム数不定)が行なわれ、リプレイ以外でスネーク攻撃のチャンス、リプレイで相手攻撃のぽピンチとなる。
また、セーフティゾーンゲーム数がある場合は、その間無敵状態になるので攻撃を与えるチャンスだ。
対戦キャラのHPを0にすればエンディング&潜入パートへ、自分のHPが0になればART終了となる(レア役でHPが回復することもある)。
【エンディング&潜入パート】
17~150G継続する(対戦キャラによって変動)。
消化中は成立役に応じてビッグボスタイム抽選が行なわれ、当選時はゲーム数消化後に告知される。
【ビッグボスタイム】
●1セット30G(最大3セット継続)
●消化中はセーフティゾーンゲーム数&勝利権利獲得抽選
ビッグボスタイムは最大3セット継続し、セットが継続するほど各当選率がアップするぞ。
『ビッグボスタイム当選契機』
●バトル勝利時の一部
●エンディング&潜入パート中の抽選
●蛇揃い時の一部
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