剣舞高確率中の抽選
[吉宗~極~]
[吉宗~極~]
※編集部調べ
剣舞高確率は10G継続のCZで、消化中に貯めたポイントの合計値を参照して最終ゲームで解除抽選が行なわれる。
高確率が2つ重なって突入した場合は解除期待度の高い超剣舞高確率となる。
▼解除期待度
通常剣舞高確率…約32%
超剣舞高確率…約56%
▼ポイント獲得抽選
共通俵・レア役成立時はポイント獲得確定、俵揃い時はポイント獲得抽選が行なわれる。
超剣舞高確率は俵揃い時も必ずポイントを獲得する。
【俵揃い】
ポイント獲得率…73.74% (100%)
↓
_15pt…92.28% (93.75%)
_30pt…_6.78% (5.57%)
_60pt…_0.53% (0.39%)
_90pt…_0.27% (0.20%)
150pt…_0.14% (0.10%)
※()内の数字は超剣舞高確率中の振り分け
【共通俵】
_15pt…90.00%
_30pt…_9.31%
_60pt…_0.39%
_90pt…_0.20%
150pt…_0.10%
【弱チェリー・松】
_15pt…85.00%
_30pt…14.70%
_60pt…_0.10%
_90pt…_0.10%
150pt…_0.10%
【強チェリー・チャンス目】
_30pt…90.00%
_60pt…_6.61%
_90pt…_3.00%
150pt…_0.39%
▼合計ポイント別AT当選率
【通常剣舞高確率中】
0~_29pt…100%
_30~_59pt…_5.0%
_60~_89pt…12.5%
_90~119pt…25.0%
120~149pt…68.8%
150pt…100%
【超剣舞高確率中】
0~_44pt…100%
_45~_59pt…_5.0%
_60~_89pt…12.5%
_90~119pt…25.0%
120~149pt…68.8%
150pt…100%
▼獲得ポイント示唆
消化中は剣の色で累計獲得ポイントを示唆している。
【通常剣舞高確率中】
0~_29pt…白
_30~_59pt…青
_60~_89pt…黄
_90~119pt…緑
120~149pt…赤
150pt…レインボー
【超剣舞高確率中】
0~_59pt…青
_60~_89pt…黄
_90~119pt…緑
120~149pt…赤
150pt…レインボー
剣舞高確率は10G継続のCZで、消化中に貯めたポイントの合計値を参照して最終ゲームで解除抽選が行なわれる。
高確率が2つ重なって突入した場合は解除期待度の高い超剣舞高確率となる。
▼解除期待度
通常剣舞高確率…約32%
超剣舞高確率…約56%
▼ポイント獲得抽選
共通俵・レア役成立時はポイント獲得確定、俵揃い時はポイント獲得抽選が行なわれる。
超剣舞高確率は俵揃い時も必ずポイントを獲得する。
【俵揃い】
ポイント獲得率…73.74% (100%)
↓
_15pt…92.28% (93.75%)
_30pt…_6.78% (5.57%)
_60pt…_0.53% (0.39%)
_90pt…_0.27% (0.20%)
150pt…_0.14% (0.10%)
※()内の数字は超剣舞高確率中の振り分け
【共通俵】
_15pt…90.00%
_30pt…_9.31%
_60pt…_0.39%
_90pt…_0.20%
150pt…_0.10%
【弱チェリー・松】
_15pt…85.00%
_30pt…14.70%
_60pt…_0.10%
_90pt…_0.10%
150pt…_0.10%
【強チェリー・チャンス目】
_30pt…90.00%
_60pt…_6.61%
_90pt…_3.00%
150pt…_0.39%
▼合計ポイント別AT当選率
【通常剣舞高確率中】
0~_29pt…100%
_30~_59pt…_5.0%
_60~_89pt…12.5%
_90~119pt…25.0%
120~149pt…68.8%
150pt…100%
【超剣舞高確率中】
0~_44pt…100%
_45~_59pt…_5.0%
_60~_89pt…12.5%
_90~119pt…25.0%
120~149pt…68.8%
150pt…100%
▼獲得ポイント示唆
消化中は剣の色で累計獲得ポイントを示唆している。
【通常剣舞高確率中】
0~_29pt…白
_30~_59pt…青
_60~_89pt…黄
_90~119pt…緑
120~149pt…赤
150pt…レインボー
【超剣舞高確率中】
0~_59pt…青
_60~_89pt…黄
_90~119pt…緑
120~149pt…赤
150pt…レインボー
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