システム概要
[吉宗~極~]
[吉宗~極~]
※編集部調べ
基本的にゲームフローは前作「吉宗」を踏襲している。
▼通常時
通常時はまず「高確率解除」「小役解除」を目安。解除時は基本的にボーナスに当選する。
【高確率】
高確率は複数存在し、重なった場合は解除期待度が大幅にアップする。
『通常高確率』
特定のゲーム数消化で突入のチャンス。そのゲーム数は5種類のモード(通常A・B、天国準備、天国A・B)で管理されている。
通常Aは301、601、901Gから64G間、通常Bは201、501、801Gから64間で通常高確率に突入しやすい。
『家紋高確率』
●突入契機はレア役
●家紋が揃えば解除
『剣舞高確率』
●突入契機は俵連続入賞
●消化中に貯めたポイントで解除抽選
『鷹狩り』
3つの高確率が重なると鷹狩りに移行し、解除できればAT+BIG確定となるぞ。
▼ボーナス
【BIG】
●払い出し枚数管理
●初期払い出し枚数は320枚
●上乗せ特化ゾーンスタート
●青7シングル揃いで1G連
●青7ダブル揃いで1G連+AT
●家紋揃いでAT
上乗せ特化ゾーンは継続率で管理されており、継続率抽選に漏れるまで10~711枚の払い出し枚数を上乗せする。
【REG】
●20G固定
●各高確率を抽選
●レア役でBIGへの格上げ抽選が行なわれる
▼AT「爆走大盤振舞」
【基本性能】
●初期ゲーム数は80G
●1Gあたり+2.8枚
●ATゲーム数上乗せアリ
●継続率管理(最高72%継続)
●セット数上乗せアリ
AT中も高確率抽選が行なわれる。その他、直乗せや上乗せ特化ゾーン抽選も行なわれる。
【直乗せ】
10~300Gを上乗せする。
【極大盤振舞】
全役で上乗せ抽選が行なわれる。
【将軍ラッシュ】
高確率で家紋が揃う。消化後はBIGへ。
基本的にゲームフローは前作「吉宗」を踏襲している。
▼通常時
通常時はまず「高確率解除」「小役解除」を目安。解除時は基本的にボーナスに当選する。
【高確率】
高確率は複数存在し、重なった場合は解除期待度が大幅にアップする。
『通常高確率』
特定のゲーム数消化で突入のチャンス。そのゲーム数は5種類のモード(通常A・B、天国準備、天国A・B)で管理されている。
通常Aは301、601、901Gから64G間、通常Bは201、501、801Gから64間で通常高確率に突入しやすい。
『家紋高確率』
●突入契機はレア役
●家紋が揃えば解除
『剣舞高確率』
●突入契機は俵連続入賞
●消化中に貯めたポイントで解除抽選
『鷹狩り』
3つの高確率が重なると鷹狩りに移行し、解除できればAT+BIG確定となるぞ。
▼ボーナス
【BIG】
●払い出し枚数管理
●初期払い出し枚数は320枚
●上乗せ特化ゾーンスタート
●青7シングル揃いで1G連
●青7ダブル揃いで1G連+AT
●家紋揃いでAT
上乗せ特化ゾーンは継続率で管理されており、継続率抽選に漏れるまで10~711枚の払い出し枚数を上乗せする。
【REG】
●20G固定
●各高確率を抽選
●レア役でBIGへの格上げ抽選が行なわれる
▼AT「爆走大盤振舞」
【基本性能】
●初期ゲーム数は80G
●1Gあたり+2.8枚
●ATゲーム数上乗せアリ
●継続率管理(最高72%継続)
●セット数上乗せアリ
AT中も高確率抽選が行なわれる。その他、直乗せや上乗せ特化ゾーン抽選も行なわれる。
【直乗せ】
10~300Gを上乗せする。
【極大盤振舞】
全役で上乗せ抽選が行なわれる。
【将軍ラッシュ】
高確率で家紋が揃う。消化後はBIGへ。
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