ART中の上乗せ
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ART中の上乗せ
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ART中は主にレア役で上乗せのチャンス。上乗せは基本的に直乗せで、そこから上乗せが変化するパターンが存在する。
●増殖・変異上乗せ
直乗せした場合、次ゲームのレバーONで増殖、変異上乗せが発生する可能性がある。
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「増殖上乗せ」は最初に告知されたゲーム数が倍増する。増殖は1回の上乗せで最大4回まで発生する可能性があり、4回目は必ず27個に分裂するぞ。
【例】30G×27個=810G上乗せ
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「サドン変異上乗せ」はまずムービジョンに1つの数字が出現。その後、液晶の数字とムービジョンの数字がランダムで入れ替わり、最終的な上乗せゲーム数が決定する。
【例】液晶+10G、ムービジョンに5→最大510G上乗せ
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上乗せ告知後のゲーム数が次ゲームのレバーONでサナギ化すれば「完全変異上乗せ」へ発展。出現したクリーチャーを攻撃し、起き上がるたびにゲーム数を上乗せ、倒すと上乗せ終了となる。
●ザ・マーセナリーズ
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ザ・マーセナリーズは1セット20G+α継続する上乗せ特化ゾーンで、突入契機は下記の3種類。
●ART中のレア役による抽選
●エピソード終了後の一部
●4thチャレンジによる青7(通常)揃い時
消化中のベル、レア役で必ずポイントを獲得し、最終的なポイントが上乗せゲーム数に変換される(100pt=1G)。ベルやレア役がコンボするほど獲得ポイントが優遇されるぞ。
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消化中は継続ゲーム数の上乗せ抽選も行なわれ、+1SECにつき1Gが追加される。
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「B.O.W警戒中」になれば高ポイント獲得のチャンスゾーン、「クロスオーバー」が発生すれば大量ポイント獲得or直乗せの可能性が高まるぞ。
●シューティングバースト
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シューティングバーストは液晶に「END」が表示されるまで毎ゲーム上乗せ抽選が行なわれる上乗せ特化ゾーン。突入契機は下記の3種類。
●ART・エクストラボーナス中のBAR揃い
●エピソード終了後の一部
●4thチャレンジによる青7(金枠)揃い時
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攻撃パターンで上乗せ期待度が変化し、「スタンバトン」「ピアーズキャノン」「パイルボム」なら大量上乗せのチャンスとなるぞ。
●エクストラボーナス
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ART中のボーナスは「エクストラボーナス」となり、消化中はゲーム数上乗せ抽選やシューティングバースト抽選が行なわれる。
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カットイン発生時にBARが揃えばシューティングバースト確定で、カットインの種類やBARの停止形でBAR揃い期待度が変化するぞ。
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