ART中のポイント
[パチスロ バイオハザード6]
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ART中のポイント
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「ハザードラッシュ」は初期ゲーム50G、1Gあたり+2.3枚(ボーナス・エピソード含む)のART。ART中は直乗せが変異するパターンや、様々な上乗せ特化ゾーンが存在する。
●4thチャレンジ
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ART当選時はまず準備中へ移行。準備中は成立役を参照して4thチャレンジの昇格抽選が行なわれ、サドンパネル(ムービジョンの周り)の色が白→青→黄→緑→赤に変化するほど4thチャレンジの成功期待度がアップする。
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青7揃いでARTがスタートするのだが、ムービジョンでも青7揃った場合はART開始と同時に上乗せ特化ゾーンに突入。
特化ゾーンは金枠の青7なら「シューティングバースト」、ジュアヴォ青7なら「ジュアヴォモード」、通常の青7なら「ザ・マーセナリーズ」となる。
●クロスオーバーエピソード(エピソード)
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「エピソード」へはレア役orゲーム数消化から突入。1話あたり27G継続し、エピソード中はARTゲーム数の減算がストップする。
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エピソードは全10話で構成されており、10話まで到達すると恩恵を受けられるようだ。なお、10話終了後にエピソードに突入すると、1話から再スタートする。
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エピソード中も上乗せや特化ゾーンなどの抽選は行なわれ、画面が砕けると特化ゾーンorボーナス当選濃厚となるぞ。
●培養レベルと小役履歴
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ART中はムービジョンにある培養レベルのアップ抽選が行なわれ、実戦上MAX(5段階)に到達した次ゲームは必ずレア役が出現した。
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小役履歴内のレア役が上乗せのカギを握っており、実戦上レア役が2個出現すれば上乗せ確定、3個、4個と連続するほど大量上乗せに繋がったぞ。
●プレミアムハザードラッシュ
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「プレミアムハザードラッシュ」に突入すると、その時点でエピソードコンプリート(10話継続)確定。この270G間(27G×10話)はもちろんART減算がストップするので、大量上乗せが期待できるだろう。
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また初期ゲーム数が66Gとなるという特典もアリ。
●ダイイングゾーン
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ART残りゲーム数が0になると「ダイイングゾーン」に移行。ここでは成立役を参照してバイタルメーターアップ抽選が行なわれ、メーターがMAX(6段階)に到達すると次ゲームからARTに復帰する(実戦上ARTは30Gスタート)。
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「?」ナビ出現時にリプレイが揃わなければダイイングゾーン継続、リプレイが揃えば終了となる。
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