モード解説
[地獄少女 弐]
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●通常時


(C)地獄少女プロジェクト/三鼎製作委員会

通常時の基本背景は「学校」「神社」をはじめとする6種類。停止回数が変化する「まりモード」もある。


●チャンスモード


(C)地獄少女プロジェクト/三鼎製作委員会

移行すればチャンスアップとなる「夕暮れの川辺」「黄泉へと誘う灯」「旅館」の3背景、突入すればリーチ以上発展濃厚の「きくり姫もーど」、チャンス目停止から突入する「閻魔あいモード」、電チュー保留消化に対応している「六文燈籠」を搭載。


●地獄少女モード


(C)地獄少女プロジェクト/三鼎製作委員会

右打ち消化の電サポ付き確変で、「超大当たり極」「超大当たり」当選もしくは「ミッションボーナス」中に怨みを晴らすことができれば突入する。

ラウンド中に、1ライン変動の「閻魔あい」か2ライン変動の「御景ゆずき」か、好きな方を選択できる。


●きくり疾走モード


(C)地獄少女プロジェクト/三鼎製作委員会

きくり疾走モードへは「きくりボーナス」当選後か地獄少女モード中の特殊条件を満たすと突入。きくりがメインキャラとなる電サポ付き確変モード。


●出陣チャンス


(C)地獄少女プロジェクト/三鼎製作委員会

出陣チャンスはミッションボーナス中の演出に失敗すると突入する100回時短モード。暗転から発展するとSPリーチへ発展する。

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