設定看破ポイント
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設定看破ポイント
※編集部調べ
[1]スイカ後のリーチ目出現率
スイカ成立から転落リプレイ(出目は通常リプレイ揃い)orベルこぼしまでのリーチ目A・B出現率に大きな設定差アリ。
【小役狙い時の停止形】
リーチ目A…左リール上段黒7から小役ハズレ
リーチ目B…左リール下段チェリー+リプレイ揃い
【リーチ目A・B合算出現率】
設定1…1/512.00
設定2…1/341.33
設定3…1/256.00
設定4…1/204.80
設定5…1/170.67
設定6…1/128.00
[2]高設定確定パターン
【バーサーカーボーナス継続ゲーム数】
バーサーカーボーナスの継続ゲーム数が160Gだった場合は設定6が確定する。
【ボーナス終了画面】
ボーナス終了画面の出現キャラがベヘリットなら設定3以上、グリフィスのみなら設定5or6が確定する。
[3]通常時ボーナス・狂戦士モード当選時の割合
通常時のボーナス・狂戦士モード当選時の割合は状態や当選契機役でで変化するが、概ね斬魔ボーナスのライン数や狂戦士モード割合に大きな設定差アリ。
【設定5or6濃厚となるケース】
下記ケースは低設定ではほとんど選択されず、確認できれば設定5or6が濃厚となる。
『状態不問』
強チェリー(0or1)→斬魔ボーナス120G
強スイカ→(0or1)斬魔ボーナス120G
リーチ目→斬魔ボーナス120G
※()内の数字はリールロックの段階(0はロックなし)
『低確・高確中限定』
強チェリー(2)→斬魔ボーナス120G
チャンス目(2)→斬魔ボーナス120G
※()内の数字はリールロックの段階
『低確中限定』
中段ベル→斬魔ボーナス120G
【中段ベルで当選時】
低確のみだが、斬魔ボーナス120Gor200G当選時は設定5or6濃厚となる。
『低確』
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.02%
└設定5・6…3.13%
斬魔ボーナス(200G)
├設定1~4…0.01%
└設定5・6…1.56%
『超高確』
狂戦士モード(滅以外)
├設定1~4…19.80%
└設定5・6…33.67%
【弱チェリー(リールロックなしor1段階)・弱スイカ(リールロックなしor1段階)で当選時】
状態を問わず狂戦士モード(滅以外)の割合に大きな設定差アリ。
『低確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1・2…0.64%
├設定3・4…2.44%
├設定5…2.37%
└設定6…3.23%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1・2…0.32%
├設定3・4…1.22%
├設定5…1.18%
└設定6…1.61%
狂戦士モード(滅以外)
├設定1・2…_5.13%
├設定3・4…19.24%
├設定5…20.11%
└設定6…22.80%
『高確』
狂戦士モード(滅以外)
├設定1・2…8.55%
├設定3・4…7.57%
├設定5…_9.95%
└設定6…17.34%
『超高確』
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~5…0.04%
└設定6…0.59%
斬魔ボーナス(200G)
├設定1~5…0.01%
└設定6…0.29%
狂戦士モード(滅以外)
├設定1~5…9.67%
└設定6…28.81%
【強チェリー(リールロックなしor1段階)で当選時】
『低確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1・2…_5.00%
├設定3・4…_4.45%
└設定5・6…16.21%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1・2…0.98%
├設定3・4…0.87%
└設定5・6…6.25%
狂戦士モード(滅以外)
├設定1・2…_9.74%
├設定3・4…10.89%
└設定5・6…24.20%
『高確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1~4…3.00%
└設定5・6…9.01%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.59%
└設定5・6…2.22%
斬魔ボーナス(200G)
├設定1~4…0.15%
└設定5・6…0.87%
狂戦士モード(滅以外)
├設定1~4…_9.82%
└設定5・6…24.77%
『超高確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1~4…0.78%
└設定5・6…4.05%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.01%
└設定5・6…0.50%
斬魔ボーナス(200G)
├設定1~4…0.003%
└設定5・6…_0.05%
狂戦士モード
├設定1~4…19.22%
└設定5・6…32.40%
狂戦士モード・滅
├設定1~4…0.78%
└設定5・6…2.34%
【強チェリー(リールロック2段階)で当選時】
低確・高確中は斬魔ボーナス120Gが当選すれば設定5or6濃厚、超高確中は狂戦士モード・滅当選で設定5or6期待度が大幅に低下する。
『低確』
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.59%
└設定5・6…4.69%
斬魔ボーナス(200G)
├設定1~4…0.29%
└設定5・6…1.17%
『高確』
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.59%
└設定5・6…4.69%
『超高確』
狂戦士モード・滅
├設定1~4…3.13%
└設定5・6…0.78%
【強スイカ(リールロックなしor1段階)で当選時】
全状態で斬魔ボーナス120Gなら高設定濃厚となる。
『低確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1・2…_3.13%
├設定3・4…_2.84%
└設定5・6…11.50%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1・2…0.05%
├設定3・4…0.04%
└設定5・6…4.69%
斬魔ボーナス(200G)
├設定1~4…0.01%
└設定5・6…0.29%
『高確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1~4…2.34%
└設定5・6…9.01%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.04%
└設定5・6…3.47%
斬魔ボーナス(200G)
├設定1~4…0.01%
└設定5・6…0.87%
狂戦士モード(滅以外)
├設定1~4…19.65%
└設定5・6…24.56%
『超高確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1~4…0.78%
└設定5・6…4.05%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.01%
└設定5・6…1.02%
狂戦士モード
├設定1~4…19.22%
└設定5・6…32.40%
狂戦士モード・滅
├設定1~4…0.78%
└設定5・6…2.34%
【チャンス目(リールロックなしor1段階)で当選時】
全状態で狂戦士モード割合に大きな設定差アリ。
『低確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1・2…1.95%
├設定3・4…2.60%
└設定5・6…4.03%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1・2…0.49%
├設定3・4…0.65%
└設定5・6…1.95%
狂戦士モード(滅以外)
├設定1・2…_7.54%
├設定3・4…10.09%
└設定5・6…14.77%
『高確』
斬魔ボーナス(80G)
├設定1~4…0.78%
└設定5・6…2.42%
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.20%
└設定5・6…1.17%
狂戦士モード(滅以外)
├設定1~4…_4.60%
└設定5・6…14.69%
『超高確』
狂戦士モード(滅以外)
├設定1~4…_9.21%
└設定5・6…36.23%
【チャンス目(リールロック2段階)で当選時】
低確・高確中は斬魔ボーナス120Gが当選すれば設定5or6濃厚となる。
『低確』
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…1.17%
└設定5・6…9.37%
斬魔ボーナス(200G)
├設定1~4…0.59%
└設定5・6…2.34%
『高確』
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…1.17%
└設定5・6…9.37%
【リーチ目(リールロック状況不問)で当選時】
『状態不問』
斬魔ボーナス(120G)
├設定1~4…0.78%
└設定5・6…3.13%
狂戦士モード(滅以外)
├設定1・2…_4.90%
├設定3・4…_9.80%
└設定5・6…19.22%
[4]ボーナス中黒7揃い確率
斬魔ボーナス中・バーサーカーボーナス中ともに偶数設定は黒7揃い確率が高い。
【斬魔ボーナス中】
設定1…_1/941.85
設定2…_1/688.97
設定3…1/1106.67
設定4…_1/445.50
設定5…_1/831.45
設定6…_1/531.44
【バーサーカーボーナス中】
設定1…1/853.37
設定2…1/484.09
設定3…1/690.07
設定4…1/569.91
設定5…1/881.17
設定6…1/599.30
[5]狂戦士モード中の昇格率
狂戦士モード中は中段ベル・弱チェリー成立時の狂戦士モード・滅昇格率に注目。奇数設定は当選率が高い。
【中段ベル】
設定1・3・5…75.00%
設定2・4・6…25.00%
【弱チェリー】
設定1・3・5…10.00%
設定2・4・6…_3.13%
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