ボーナス中にARTを抽選
[ぱちスロ必殺仕事人]
[ぱちスロ必殺仕事人]
ボーナスは「殲滅ボーナス」「必殺ボーナス」「出陣ボーナス」の3種類で、いずれも内部的には1Gあたり+2.0枚のART。殲滅ボーナス、必殺ボーナスは消化中にART「必殺モード」突入抽選が行なわれる(出陣ボーナスはART確定)。

(C)松竹・ABC (C)KYORAKU
赤7揃いから突入する殲滅ボーナスは40G継続。開始から35Gまでの間は全役で敵撃破抽選が行なわれ、1000人撃破すればその時点でART確定。1000人未満でも撃破数が多いほどART期待度が高くなる。
背景の炎の色は、200人撃破するたびに青→黄→緑→紫→赤…の順に変化していく。

(C)松竹・ABC (C)KYORAKU
ラスト5Gになるとボスとのバトルとなり、撃破すればART確定。攻撃する仕事人によって期待度が変化し、加代&順之助<政<竜<おりく<主水の順に期待度がアップしていく。
ART当選期待度は約30%となっている。

(C)松竹・ABC (C)KYORAKU
黒7揃いから突入する必殺ボーナスは40G継続。開始から30Gまでは成立役に応じて「恨み」獲得抽選が行なわれ、恨みが貯まるほどART期待度がアップする。

(C)松竹・ABC (C)KYORAKU
ラスト10G間はX揃いパートとなり、カットイン発生時にX絵柄が揃うとART確定となる。X揃い期待度は恨みの数によって選択される仕事人(カットイン時に出現)によって期待度が変化し、加代&順之助<政<竜<おりく<主水の順に期待度がアップしていく。
ART当選期待度は約50%となっている。

(C)松竹・ABC (C)KYORAKU
出陣ボーナスは10~100G継続のゲーム数変動型で、消化後は上乗せ特化ゾーン「出陣RUSH」に突入。
また、消化中はX揃い、レア役の一部で上乗せ特化ゾーン「出陣RUSH」をストックする。ART中に当選するボーナスはこの出陣ボーナスのみとなる。
●殲滅ボーナス
赤7揃いから突入する殲滅ボーナスは40G継続。開始から35Gまでの間は全役で敵撃破抽選が行なわれ、1000人撃破すればその時点でART確定。1000人未満でも撃破数が多いほどART期待度が高くなる。
背景の炎の色は、200人撃破するたびに青→黄→緑→紫→赤…の順に変化していく。
ラスト5Gになるとボスとのバトルとなり、撃破すればART確定。攻撃する仕事人によって期待度が変化し、加代&順之助<政<竜<おりく<主水の順に期待度がアップしていく。
ART当選期待度は約30%となっている。
●必殺ボーナス
黒7揃いから突入する必殺ボーナスは40G継続。開始から30Gまでは成立役に応じて「恨み」獲得抽選が行なわれ、恨みが貯まるほどART期待度がアップする。
ラスト10G間はX揃いパートとなり、カットイン発生時にX絵柄が揃うとART確定となる。X揃い期待度は恨みの数によって選択される仕事人(カットイン時に出現)によって期待度が変化し、加代&順之助<政<竜<おりく<主水の順に期待度がアップしていく。
ART当選期待度は約50%となっている。
●出陣ボーナス
出陣ボーナスは10~100G継続のゲーム数変動型で、消化後は上乗せ特化ゾーン「出陣RUSH」に突入。
また、消化中はX揃い、レア役の一部で上乗せ特化ゾーン「出陣RUSH」をストックする。ART中に当選するボーナスはこの出陣ボーナスのみとなる。
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