状態移行抽選(通常ゾーン)
[パチスロ鉄拳3rd]
[パチスロ鉄拳3rd]
■通常時・状態移行抽選(通常ゾーン)
※独自入手値
通常時は4種類の状態(通常・高確LOW・高確MID・高確HI)が存在し、CZ当選率に影響する。
共通ベル・レア役成立時に高確移行(高確中は高確ゲーム数加算)抽選が行われ、高確ゲーム数を消化すると通常へ移行する。
なお、TC当選時・TC中も状態移行抽選は行なわれる。
▼通常滞在時・高確移行抽選&ゲーム数
高確移行時に獲得するゲーム数は、5G・10G・20G・30G・50Gの5種類。
【リバースロックなし】
『共通ベル』
移行率…5.00%
高確10G…5.00%
『弱チェリー・スイカ』
移行率
├設定1・3…10.00%
└設定2・4~6…15.49%
↓
高確10G
├設定1・3…7.00%
└設定2・4~6…10.00%
高確20G
├設定1・3…2.50%
└設定2・4~6…5.00%
高確30G…0.40%
高確50G…0.10%
『強チェリー』
移行率…10.00%
↓
高確10G…2.50%
高確20G…2.50%
高確30G…4.00%
高確50G…1.00%
『中段チェリー・確定役』
移行率…100%
↓
高確10G…75.00%
高確20G…25.00%
『チャンス目』
移行率
├設定1・3…24.99%
└設定2…27.48%
└設定4~6…29.97%
↓
高確10G
├設定1・3…10.00%
└設定2・4~6…12.49%
高確20G
├設定1~3…10.00%
└設定4~6…12.49%
高確30G…4.00%
高確50G…1.00%
【リバースロック1・2段階】
リバースロック発生時は高確移行確定。
『弱チェリー・スイカ』
高確10G…75.00%
高確20G…24.51%
高確30G…_0.40%
高確50G…_0.10%
『強チェリー・チャンス目』
高確10G…47.50%
高確20G…47.50%
高確30G…_4.00%
高確50G…_1.00%
『中段チェリー・確定役』
高確10G…75.00%
高確20G…25.00%
▼高確滞在時・高確加算抽選&ゲーム数
高確加算時に獲得するゲーム数は、5G・10G・20G・30G・50Gの5種類。
【リバースロックなし】
『弱チェリー・スイカ』
加算率
├設定1~3…1.00%
└設定4~6…1.50%
↓
高確5G
├設定1~3…0.51%
└設定4~6…1.00%
高確10G…0.40%
高確20G…0.10%
『強チェリー・チャンス目』
加算率
├設定1~3…10.00%
└設定4~6…14.50%
↓
高確5G
├設定1~3…_6.50%
└設定4~6…10.00%
高確10G…2.00%
高確20G
├設定1~3…1.00%
└設定4~6…2.00%
高確30G…0.40%
高確50G…0.10%
【リバースロック1・2段階】
リバースロック発生時は高確ゲーム数加算確定。
『弱チェリー・スイカ』
高確_5G…50.00%
高確10G…50.00%
『強チェリー・チャンス目』
高確5G
├設定1~3…96.50%
└設定4~6…95.50%
高確10G…2.00%
高確20G
├設定1~3…1.00%
└設定4~6…2.00%
高確30G…0.40%
高確50G…0.10%
▼高確振り分け
高確移行時は、獲得した高確ゲーム数に応じて高確(LOW~HI)振り分け抽選が行なわれる。
またlo滞在時は、高確加算時の1%でMIDに昇格する。
【5G獲得時】
loへ…100%
【10G・20G・30G獲得時】
『loへ』
設定1…96.00%
設定2…92.50%
設定3…95.00%
設定4…92.50%
設定5…95.00%
設定6…90.00%
『MIDへ』
設定1…_4.00%
設定2…_7.50%
設定3…_5.00%
設定4…_7.50%
設定5…_5.00%
設定6…10.00%
【50G獲得時】
loへ…95.00%
HIへ…_5.00%
※独自入手値
通常時は4種類の状態(通常・高確LOW・高確MID・高確HI)が存在し、CZ当選率に影響する。
共通ベル・レア役成立時に高確移行(高確中は高確ゲーム数加算)抽選が行われ、高確ゲーム数を消化すると通常へ移行する。
なお、TC当選時・TC中も状態移行抽選は行なわれる。
▼通常滞在時・高確移行抽選&ゲーム数
高確移行時に獲得するゲーム数は、5G・10G・20G・30G・50Gの5種類。
【リバースロックなし】
『共通ベル』
移行率…5.00%
高確10G…5.00%
『弱チェリー・スイカ』
移行率
├設定1・3…10.00%
└設定2・4~6…15.49%
↓
高確10G
├設定1・3…7.00%
└設定2・4~6…10.00%
高確20G
├設定1・3…2.50%
└設定2・4~6…5.00%
高確30G…0.40%
高確50G…0.10%
『強チェリー』
移行率…10.00%
↓
高確10G…2.50%
高確20G…2.50%
高確30G…4.00%
高確50G…1.00%
『中段チェリー・確定役』
移行率…100%
↓
高確10G…75.00%
高確20G…25.00%
『チャンス目』
移行率
├設定1・3…24.99%
└設定2…27.48%
└設定4~6…29.97%
↓
高確10G
├設定1・3…10.00%
└設定2・4~6…12.49%
高確20G
├設定1~3…10.00%
└設定4~6…12.49%
高確30G…4.00%
高確50G…1.00%
【リバースロック1・2段階】
リバースロック発生時は高確移行確定。
『弱チェリー・スイカ』
高確10G…75.00%
高確20G…24.51%
高確30G…_0.40%
高確50G…_0.10%
『強チェリー・チャンス目』
高確10G…47.50%
高確20G…47.50%
高確30G…_4.00%
高確50G…_1.00%
『中段チェリー・確定役』
高確10G…75.00%
高確20G…25.00%
▼高確滞在時・高確加算抽選&ゲーム数
高確加算時に獲得するゲーム数は、5G・10G・20G・30G・50Gの5種類。
【リバースロックなし】
『弱チェリー・スイカ』
加算率
├設定1~3…1.00%
└設定4~6…1.50%
↓
高確5G
├設定1~3…0.51%
└設定4~6…1.00%
高確10G…0.40%
高確20G…0.10%
『強チェリー・チャンス目』
加算率
├設定1~3…10.00%
└設定4~6…14.50%
↓
高確5G
├設定1~3…_6.50%
└設定4~6…10.00%
高確10G…2.00%
高確20G
├設定1~3…1.00%
└設定4~6…2.00%
高確30G…0.40%
高確50G…0.10%
【リバースロック1・2段階】
リバースロック発生時は高確ゲーム数加算確定。
『弱チェリー・スイカ』
高確_5G…50.00%
高確10G…50.00%
『強チェリー・チャンス目』
高確5G
├設定1~3…96.50%
└設定4~6…95.50%
高確10G…2.00%
高確20G
├設定1~3…1.00%
└設定4~6…2.00%
高確30G…0.40%
高確50G…0.10%
▼高確振り分け
高確移行時は、獲得した高確ゲーム数に応じて高確(LOW~HI)振り分け抽選が行なわれる。
またlo滞在時は、高確加算時の1%でMIDに昇格する。
【5G獲得時】
loへ…100%
【10G・20G・30G獲得時】
『loへ』
設定1…96.00%
設定2…92.50%
設定3…95.00%
設定4…92.50%
設定5…95.00%
設定6…90.00%
『MIDへ』
設定1…_4.00%
設定2…_7.50%
設定3…_5.00%
設定4…_7.50%
設定5…_5.00%
設定6…10.00%
【50G獲得時】
loへ…95.00%
HIへ…_5.00%
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