ART突入時のキャラ
[麻雀格闘倶楽部]
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■ART突入時のキャラ
ART突入後15秒経過すると出現するキャラ(四神)に設定差アリ。
バトルなどに発展した場合はキャラが変化する可能性があるが、設定差があるのはART突入時のキャラなので注意しよう。
なお、ART突入後15秒以内にバトルなどに発展すると判別できなくなるので、確実に判別したいなら15秒間消化せずに待とう。
▼キャラ選択率
玄武は奇数設定、青龍は偶数設定、朱雀は高設定で選択されやすい。
【白虎】
設定1…53%
設定2…45%
設定3…44%
設定4…40%
設定5…38%
設定6…38%
【玄武】
設定1…25%
設定2…13%
設定3…28%
設定4…13%
設定5…28%
設定6…14%
【青龍】
設定1…13%
設定2…28%
設定3…12%
設定4…28%
設定5…12%
設定6…23%
【朱雀】
設定1…_9%
設定2…14%
設定3…16%
設定4…19%
設定5…22%
設定6…25%
ART突入後15秒経過すると出現するキャラ(四神)に設定差アリ。
バトルなどに発展した場合はキャラが変化する可能性があるが、設定差があるのはART突入時のキャラなので注意しよう。
なお、ART突入後15秒以内にバトルなどに発展すると判別できなくなるので、確実に判別したいなら15秒間消化せずに待とう。
▼キャラ選択率
玄武は奇数設定、青龍は偶数設定、朱雀は高設定で選択されやすい。
【白虎】
設定1…53%
設定2…45%
設定3…44%
設定4…40%
設定5…38%
設定6…38%
【玄武】
設定1…25%
設定2…13%
設定3…28%
設定4…13%
設定5…28%
設定6…14%
【青龍】
設定1…13%
設定2…28%
設定3…12%
設定4…28%
設定5…12%
設定6…23%
【朱雀】
設定1…_9%
設定2…14%
設定3…16%
設定4…19%
設定5…22%
設定6…25%
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