通常時の重要項目
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ゲームの核となる通常時のポイントをチェック。ボーナスに直結する前兆ステージ&チャンスゾーンのアツいポイントはしっかり頭に入れておこう。

●ボーナス当選契機


(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

ボーナス当選契機は、

1)規定ゲーム数消化
2)小役による解除抽選
3)チャンスゾーンでの解除抽選


…の3つ。

規定ゲーム数については、内部的に複数のモードが存在し、滞在モードに応じてゲーム数が振り分けられる。天国モードに移行すれば100G以内に連チャンする模様。

また通常状態には「低確」「高確」の内部状態も存在し、レア役成立時は状態に応じてボーナス抽選が行われる。高確での強フラグはボーナスの大チャンス!

「マジカルチャレンジ」と「キュゥべえチャレンジ」はボーナスの期待大となるチャンスゾーンで、どちらもBAR図柄揃いでチャンス到来だ。


●モードと内部状態



ボーナス当選のメインとなるゲーム数振り分けは滞在モードに応じて抽選される。通常・天国などの複数のモードが存在し、天国モードに移行すれば連チャン確定だ。モードは設定変更時やボーナス終了後に移行するぞ。

それとは別に「低確」「高確」という内部状態が存在し、レア役などで状態移行抽選が行われている。液晶ステージはこの状態を示唆しており、ほむら部屋は高確の可能性が高くなっている(※他のステージは期待度に大きな差はない模様)。


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ボーナス当選期待度は、

弱チェリースイカチャンス目強チェリー強ベル特殊役中段チェリー

の順になっており、特に高確中のレア役はボーナス当選の期待度アップとなるぞ。


●前兆ステージ


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通常時のゲーム数消化によるボーナスでは、大半が「円環の理」or「夜の見滝原市」の前兆ステージを経由して告知される。特に夜の見滝原市は激アツで、本前兆濃厚となるぞ。


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大半の前兆は円環の理となるが、ここでは仲間が増えるにつれて期待度が上昇。4人集まれば期待大、5人ならボーナス濃厚だ。最終的に連続演出へ発展し、告知に繋がる。


●チャンスゾーン


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レア役でチャンスゾーン突入抽選が行われるが、特にスイカでの突入期待度が高くなっている(チャンスゾーン当選期待度:弱チェリー強ベルチャンス目強チェリースイカ)。

チャンスゾーン中はレア役でボーナス&カットイン上乗せ抽選が行われ、BAR揃いならボーナス確定となる。またチャンスゾーン中に特定ゲーム数ハマった場合もボーナス確定となる。


【マジカルチャレンジ】

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最低でも3回はBAR揃い(カットイン)のチャンスがあり、カットイン時の文字色で期待度を示唆。青文字緑文字赤文字の順にチャンスアップとなる。


【キュゥべえチャレンジ】

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キュゥべえチャレンジは突入した時点でボーナスの可能性大! さらにチャレンジ中にBARが揃えば…エピソードボーナスo裏ボーナス突入確定(=ART確定+大量ゲーム数獲得のチャンス)と激アツ!


●穢れシステム


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特定の条件を満たすと、筐体右上のソウルジェムに"穢れ"が蓄積されていく。蓄積状況は穢れが発生した際のソウルジェムの色が目安になり、黒く濁っていくほどチャンスとなる。


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もし穢れが完全に溜まった状態でボーナスに当選すると…なんとそのボーナスがエピソードボーナスor裏ボーナス(ART確定+大量ゲーム数獲得のチャンス)に格上げされるのだ!

穢れが溜まる条件は…

・レア役間、ボーナス間、ART間ハマリ
・連続演出に失敗
・プチボーナスが連続
・ボーナス準備中のハマリ


など。液晶に黒い穢れが出現したらソウルジェムの色の変化をチェックしよう!

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