打ち方説明
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(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

通常時は14番のBARを目安にチェリー狙いで消化し、しっかり成立フラグを確認していこう。


●チェリー

チェリーは弱チェリー、強チェリー、中段チェリーの3つ。左リールに下段にチェリーが停止したら、右リールにボーナス図柄を狙おう。


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右リール中段にボーナス図柄が停止すれば強チェリー、それ以外(=中段ベル)なら弱チェリーとなる。右リールでボーナス図柄を引き込めない範囲で停止させた場合は強チェリーでも中段ベルが停止するので注意しよう。


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どんな状況でも中段チェリーは激アツ! 狙えばBAR揃いとなるぞ。

※左リール上段にチェリーは停止しないため、チェリーは下段まで引き込める範囲で狙おう


●チャンス目


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チャンス目の停止型は4つのパターンに分けられるが、期待度や役割に変化はない。

また成立後には必ずフラッシュが発生するため見逃す心配もないだろう。


●特殊役


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特殊役(取りこぼし)時はスイカの小V、チェリー停止で払い出しナシなどが出現。成立=ボーナスorART確定


●スイカ


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スイカには強弱がなく、停止パターンも右下がりのみ。左リールがスイカまでスベった場合には中・右ともにしっかりスイカを狙っていこう。スイカハズレならチャンス目となる。


●MB・ベル


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中段にリプ・リプ・ベルが停止すると、14枚以上の払い出しで終了するMBとなる。通常状態では14枚のみの入賞となるため1Gだが、ART中などは13枚→14枚の払い出しで2G継続の可能性アリ。

斜めor小Vor小山型でベルが入賞すれば強ベルだが、停止型だけみればMB後の14枚役ベルと同じになるので注意したい。ただし強ベル時は払い出し音の変化&フラッシュが発生するため、MBを意識していなくても判別は可能だ。

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