ゼロチャンス解説
[さくらももこ劇場 スーパー0くん]
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ゼロチャンス解説
通常時の分岐点となる演出で、ココを突破してチャレンジタイムに突入させることが重要となる。

なお、ZEROチャンス図柄は3通りあり、その種類にも大きな意味があるので覚えておこう。
通常パターン
└小当たりの場合アリ
Superパターン
└小当たりを否定
Hyper
└電サポを必ず獲得!!
また、花柄演出が絡んで突入した場合は、その時点でZEROチャンス成功の期待度が激高となる。
(ミニゲーム期待度)
弱
│ハンマー
│絵合わせ
│くす玉
│ダーツ
│コイン回転
│風船
│ダッシュ
強
成功すればミミちゃんを探しだすチャレンジタイムに突入。電サポ中に見つけて大当たりさせ、かっとびモード突入を目指せ!!
【STの場合】
小当たり
出玉なし確変
2R確変
上記いずれかに当選している場合にZEROチャンスが発動。成功すれば2R獲得後にチャレンジタイム突入。失敗時でも潜伏の可能性アリ。
ミニゲーム内容はFRZと同一だが、演出内容で期待度が変化するので要注目。
▼絵合わせ
赤の0くんか、ナナちゃんなら期待大。ハズレマンは一見するダメそうだが、若干のチャンスアップに!?
▼くす玉
赤玉が混じっていればチャンスアップ
▼ダーツ
HITのエリアが大きい時アリ
▼風船
赤なら期待度大幅アップ!!
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