時短抜け確変解説
[さくらももこ劇場 スーパー0くん]
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(C)MOMOKO SAKURA

電サポ回数が限られた「チャレンジタイム」を抜けた後に潜伏確変の可能性あり。スペック別で意味合いが異なるので、下記内容を確認しておきたい。


【FRZの場合】
チャレンジタイム突入時には必ず出玉なし当りに当選している。これが15回の確変リミットに到達しているか否かで状態が変化。

到達……内部通常へ
非到達…潜伏確変へ

ただし潜伏確変といっても、電サポ振り分けなどが有利になることはない。



【STの場合】
内部上のSTは「60回転」なので、20回転が終了した後でも40回転はまだST中となる。

そのため、チャレンジタイムが終了しても、あと40回転は必ず打ち続けよう。